在智能化网游《江湖》内测开启之后,各种活动开启应接不暇,除了各种迎接内测活动的开启,对于重头戏国战的玩法也做出了相应的调整,让国战更加火爆刺激,新花样层出不迭。
兵分四路,火力全开
《江湖》在内测开启之后,国战不再同往常一样,单一无趣。在《江湖》新国战中,攻守节奏转换更为激烈,各种战术的运用更加频繁。
兵分四路,挥师王城
战前骚扰,调虎离山
在《江湖》内测之后,国战的爆发更为突然。虽然有着系统时间的限制,但是在国战开始之前,战斗就已经爆发。为了吸引防守国的注意力,打乱他们的防御计划,往往在国战开始之前,攻防就会侵入敌国内部进行内部,例如砍大臣。
调虎离山
战斗数据惊人 国战更是拼财力
所谓大炮一响,黄金万两。在《江湖》中国战也是如此,一旦某处战场进入白热化复活状态,无限原地的场景随处可见。对于激烈的国战更多的还是消耗自己的银卡储备进行原地复活资金。一场国战下来,平均每个玩家战死达四五十次,战斗双活消耗的银卡达1000万两。
国战消耗