1级无论如何点出Q是肯定的,2级几乎所有情况下都应该点W来增加清野,或者揍晕特别不注意的敌人完成gank。E的成长性相对太低,所以前期不考虑点高。是打野必备的不用多考虑,基本是团战先手的必须技能。如果遇到对面打野非常的强势极为想找你拼第一波,那一定会给他意料之外的压力。必须明确的是点燃带来不是为了gank增加伤害,而是为了反蹲和防止被反野后的无力输出。出装及具体思路:出门+*5+。瑞文自身的位置非常重要,作为偏向刺客型的打野前期非常脆弱几乎必须用反蹲的方式帮助队友,所以红色饰品是我比较偏爱的出门装。当然也是不错的选择,在面对第一波收buff时被反野有更强的作用。第一波buff收完一般来说可以在上/中路兵线不错的时候蹲一下,下路没有锤石、日女在6级前就基本不用考虑了,就算是反蹲在不交闪现的情况下也很难有成效。蹲人的时间自己把握,这时候再收一圈小野就可以回家啦。第一次回家愉快的做出,对于锐雯来说比更需要早出。及是打野有义务但又没必要一定要带的,我一般会尽量在第一次带出一假一真眼出门。锐雯打野前期是非常枯燥以及脆弱的时间,用【蹭发育】来形容会非常贴切。在做出后就可以尽情的去找人打架了,加上符文天赋高达19%的冷却缩减和超高的伤害让锐雯制霸野区。是瑞文非常需要的一件装备,尤其是打野不需要早早撑出吸血揪心的对线,中后期还可以转为增加团队输出或是带来更灵动的身影。注意幽梦的使用和泰隆类似,大部分用来赶路或者逃跑,打起来再开增加的输出其实非常有限,当然关键时候也是1v1对拼的神器。剩下,,,都是可选的输出装,注意对于野锐雯来说轻语不再是必出的了。防御装上,是非常重要的一件核心,它的韧性至关重要。也是加成非常高的装备,对狐狸等中单而言复活甲就是最大的克星。另外
、也是属性非常契合的装备。注意
日炎千万别出,相比兰盾给瑞文提供的属性太差了,那点清野是完全不需要的。
因为打野锐雯确实比较难用所以攻略只能给出理论指导,想要玩好还是要经过很多的练习。相比现在大热的猴子、草人,锐雯的操作和把握难度要高10倍,但我想这些是挡不住锐雯爱好者们的。愿你们手中的剑永远锋利!