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魔兽世界自定义人物造型外观的重要性

发布时间:2014-03-20 10:18 来源:官方 作者:

 魔兽世界自定义人物造型外观的重要性

  在幻化系统加入游戏之前,我根本无法想象为什么玩家会喜欢它。

  那个时候,我属于那种对公会RAID特别狂热的人(现在依旧如此,但是可能不如之前疯狂了),基本上我在游戏中做的每一件事都是为了尽可能提高自己的战斗属性。我根本不在乎装备长什么样子。有时候我看起来就像是上面的这张图,因为拿不到大灾变开放后的第一个T系列头盔和肩膀,所以只能穿祖尔格拉布和祖阿曼的散件。它们是我当时所能入手的装备中属性最为优秀的,所以我毫不顾忌地穿着它们,然后每周因着暮光和黑翼的BOSS们为什么不掉我用的装备而耿耿于怀。我总是认为属性才最重要,无论我看起来像不像一只小丑,只要输出打得高就足够了。

  我花了很长时间才理解到,自定义角色的外观也是投资培养角色的一个重要的方面。从那以后,我的银行和虚空仓库里放满了各式各样幻化用的装备,这就是最好的证明。从本质上我应该算是个造型党,因为我从60年代就开始玩魔兽了——经典魔兽世界中,套装犀利的外观造型可是玩家竞相争夺它们的最为重要的因素之一。

魔兽世界自定义人物造型外观的重要性

  请容忍一下我的怀旧之情。回想60年代,我们开荒纳克萨玛斯的进度缓慢,而这个时候,铁炉堡中已然出现了穿齐成套T2,甚至穿着少量T3的玩家。周围的人们经常对他们评头论足,说得不是这些装备的属性有多棒,而是穿着帅不帅。穿齐套装的人看上去非常霸气,因为从上到下每一件装备都使用了成套的同一系列的设计元素。即使是很少坦克的输出战士也想要拿力量、愤怒或是无畏套装,而这些套装仅有坦克属性——这就是60年代最为繁荣的时期,玩家们甚至没法为自己的另外一个天赋准备不同的套装,最多就是收集一下安其拉神殿的T2.5,或者黑翼的散件。

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