总结:相对上次测试来讲,副本难度提高了,装备掉落率变低了,再也不是从头到尾玩家独自一个人碾压所有副本了,增加了玩家之间的合作和交互。不过游戏最大的一个让小编不舒服的地方是,游戏中蓝量是不会回复的,在玩家不刻意的去一些特定的房间寻找药剂回复蓝量的话,到BOSS房间前基本上蓝量是所剩无几了,而且游戏中的药剂回复蓝量非常少,因此让小编在释放技能的时候都不敢畅快淋漓的释放技能啊。因此希望能在游戏中加入回复蓝量的系统,让玩家体验到动作游戏畅快淋漓的打斗,而不是因为担心蓝量而畏首畏尾,不敢释放技能。除却这个小问题意外,游戏无论从画质、副本、PVP、操作度、副本可玩性方面都十分的精良,是喜欢动作类游戏的玩家不可错过的一款佳作。下面奉上一些小编的游戏截图。
疾风棋盘
分解
强化
游戏画面
很帅气,有木有