四:小编建议
说了那么多优点,《超神英雄》难道没有缺点?当然这是不可能的,目前简陋的客户端不能因为一个卖萌就糊弄过去,不过测试阶段是完全能够接受的。为新手设计的新模式可能会让老玩家反感,相信包容之心人人皆有,大神不是一天就练成的,况且现在小白也怕被‘高玩’喷,会自觉的玩新模式。暗黑的画风受众群体很多,但也有很多玩家不喜欢,略有种压抑感。由于小编主玩的是《英雄联盟》,对于这类核心MOBA游戏没有什么话语权。这里只希望保持原游戏的精髓,定位核心玩家就坚持到底,切不能三心二意,改变初衷!
被吊打-GG
五:总结
在欧美获得高度成功的《超神英雄》近日降临国服,其受众群体锁定在MOBA核心玩家群,《超神英雄》在欧美地区的成功不能简单的认为是因为其率先跨出的‘第一步’。玩家的认可证明了《超神英雄》的过人之处,而腾讯的加盟也使《超神英雄》在国服的前景让人看好。当然前有同类正统续作dota2的阻挠,后有《英雄联盟》当仁不让的统治地位,《超神英雄》是否能杀出一条血路,我们拭目以待!