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《魂之猎手》评测:热血爽快的街机时代

时间:13-07-15 17:10    来源:52PK闪电评测组   作者:52PK-八月[我要评论][相关内容]

游戏系统

基本设置

游戏采用发展至今日的横版动作过关网游的完善基本设定,玩家无论有没有同类游戏的经验都能迅速上手,不过游戏在细节的设定方面却有一些不尽人意,交接任务总是被对话打乱,选项的位置也颇为别扭,游戏的各个系统都有其独特的表现形式,分解、强化、乃至技能系统都十分有趣,但强化设定的细节差了一些,玩家强化结束后,既没有成功提示也无失败提醒,小编总要回到包裹里忐忑不安的去看武器的成功失败,实在鸭梨山大。

新手引导

《魂之猎手》的新手引导做的很成功,在短短的5分钟里把整个游戏战斗系统全方位的提供给玩家体验,玩家在创建完角色后会进入一段剧情动画,故事的起因是一个跑龙套的boss会抢走一个学生,玩家在奔驰的列车上追击凶手,从进入游戏的第一幕起,游戏给广大玩家展现了其独特的街机风格,玩家在体验了一段的打斗后进入载具追击模式,如同恐龙快打的第三关一样的追击,这一段只要是从街机时代过来的玩家肯定都很熟悉,这种怀念的体验实在太感动了。最后的boss阶段玩家会获得后期角色的高级技能,让玩家可以先一步判断自己日后的发展方向。

魂之猎手

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