游戏基本功
基本系统设定
游戏的基本系统很完善,但细节处的引导不太全面,笔者有时接了任务,却完全不知道该往哪走,地图上也没有提示,只能逮着门就撞;其次游戏是类似《剑灵》、《龙之谷》的操作模式,走的是单机游戏的设定套路,虽然也给玩家留下了选择的余地,玩家可以自己控制战斗的方向和模式,但最终玩家都要使用鼠标加键盘的控制方式。
装备系统
《疾风之刃》的装备系统很人性,玩家可以通过自己制作获得足够高端的好装备,前提是你肯投入精力去获取材料,副本掉落的武器防具等均可以在分解机处进行分解以获得各种所需材料,这些材料有时用于任务需要,有时用于装备强化或装备解封以及制作。
装备制作出来后自然紧接着就是强化系统了,强化的规则和《dnf》很像,玩家想强化就自己去铁毡上强化,《疾风之刃》可没有凯丽哦。而且《疾风之刃》的强化系统提高属性的幅度不如《dnf》,这也一定程度上减小了高强武器和普通武器的差距,这算是业界良心吗?
技能界面很丰富,可以看到都是基本的三大转职的技能都有,加点点一下就可以了,有具体技能效果的视频预览。