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《激战2》销量超300W 制作人解读全新资料片

发布时间:2013-01-16 11:40 来源:未知 作者:

《激战2》(Guild Wars 2)游戏总监Colin Johanson在公司官方博客上更新了一篇文章,探讨了《激战2》的2013年前景计划,并且从中透露称,《激战2》至今已经售出300万份游戏客户端。

Colin Johanson表示,他们2013年的主要目标是以游戏在2012年较为成功的方面为基础,学习和总结过去不成功的经验和教训。未来的1年里他们会在游戏中添加更多的事件(更多的事件意味着玩家所玩到的重复内容越少),创建全新的故事线,同时给予玩家一个更好、更全面的动机去重玩和重新审视原有的游戏内容。这里所说到的动机,包括玩家完成成就就可获得象征性的纪念币(可用于兑换一些特定物品)、重新设计的日常任务,以及更多具有纪念性意义的物品。

游戏内的公会也会获得更多的照顾,未来会添加更多有关公会的全新形式的内容,在今年早些时候,公会内的成员可一起组队做与自己公会有关的任务。在这个系统中所加入的不光只有任务,另外还包括全新的奖励和工具,以此强化《激战2》社区中游戏公会的重要性。游戏中的世界服务器对抗内容也会同游戏的其他内容一样得到进一步加强。

PVP内容也将获得更多改进。PVP奖励系统将会获得改进,比赛匹配将基于玩家的技能,玩家还将获得观战、自定义竞技场的功能,未来还会添加全新的选手积分榜。另外,在今年上半年中,ArenaNet还计划改进游戏中的寻找组队的工具,修改Fractals副本,在游戏官网上设置选手积分榜、重新设计世界和副本中BOSS的触发机制、继续加强打击外挂的工作,以及其他一些加强玩家游戏体验的工作。

 

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