机甲体验详解
五大机甲特点分明,每一个机甲都还有着自己独特的技能,因此操作体验也截然不同,近战的狂战无法短暂飞行,但拥有定身弹,可以把敌人定身,要知道被狂战机甲近身是几乎无解的结局,狂战开着护盾靠近后,手起刀落,你就可以回城复活了。
逆战
除此外,冰梭机甲可以将对手减速,再配合短暂飞行和最高的持续输出能力,战斗起来也是相当的出彩的,陨星机甲的导弹是抛物线式的攻击,因此预判能力显得颇为重要。五大机甲相互克制的特性,又突出了配合和战术的重要性,总体来说,新玩法初次上线,没有bug,没有什么缺点,实在不容易。
逆战
短短几局后,笔者就看得出,机甲对战的确是开发人员用心打造的新玩法,许多细节和特点影响着游戏的全局体验,也提升了玩家的兴趣和乐趣。