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《舞侠OL》向脑残音舞玩家 说“不”

发布时间:2012-12-05 14:53 来源:未知 作者:

随着《舞侠OL》12月13日下午16:00联萌内测日益临近,《舞侠OL》的技能策略玩法也越来越受到玩家的关注。参加过封测的玩家表示在音舞游戏中加入技能概念引入策略玩法将改变大众玩家对音舞玩家的印象,音舞玩家不再是无脑敲空格,而是需要策略。

《舞侠OL》比赛中,玩家每次成功击打完一小节(P\G\C\B)都会增加一定能量值,当能量值达到一定时就可以在小节的空隙中释放技能来打击对方、防御攻击或是加成自己;玩家在游戏中不光要专注敲击键盘更要时刻留意对手的动向,知己知彼方能百战不殆!

左侧能力值的引入使得技能能够实现

左侧能力值的引入使得技能能够实现

在《舞侠OL》中,没有标准的PK策略。即使面对同样的对手,玩家也可以使用不同的策略应对。

面对游戏新手,玩家可以采取打击策略或是自我发展策略。玩家使用进攻技能自然之力,将玩家的击打面板给遮蔽,增加玩家的难度;或者使用加成技能魔力赐福,增加玩家自己下一小节的得分。

遮蔽其他玩家击打面板的自然之力

遮蔽其他玩家击打面板的自然之力

增加玩家下一小节得分的魔力赐福

增加玩家下一小节得分的魔力赐福

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