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美服《英雄联盟》荣耀系统上线 全新评分机制

发布时间:2012-10-03 14:39 来源:未知 作者:

“荣耀系统(Honor System)”于10月2日在美版《英雄联盟》 (简称:LOL)中正式上线,每场比赛结束后,玩家可透过此系统向队友或对手进行评分,预计这将是一个玩家在游戏中表现的依据或参考。

每场比赛结束后,玩家可点击绿色的“赞(Thumbs Up)”按钮替队友或对手进行荣耀平分。“荣誉”点数共有四种分类:助攻(Helpful)、友善(Friendly)、团队合作(Teamwork)和“荣耀(Honorable Opponent)”。

所有召唤师皆有限定给予“荣耀”的次数,只要再进行一场比赛,玩家才可获得“荣耀”次数,通常“荣誉”点数会从不重複的玩家手中得到。

“荣誉”并非货币,却是一个让玩家参考游戏中的表现的依据。官方表示,未来将计划给最受尊敬的召唤师额外的奖励,目前尚未有进一步的消息。

“荣耀系统”于10月2日在美版《英雄联盟》中正式上线,欲知更多消息的玩家,可留意后续报导。

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