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《无冬之夜OL》RPG转型MMO最新研发进展

发布时间:2012-04-09 13:27 来源:未知 作者:

Cryptic Studios虽然一直在负责《无冬之夜OL》的开发,但当Atari决定将制作室出售给完美世界娱乐时引发了不小的关注。随后在经历了游戏延期到2012年底,完美世界和Cryptic将游戏推向了完全不同的方向,将原计划的合作RPG转型成免费MMO。

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不过《无冬之夜》MMO放出的的简短演示足以证明这款游戏的未来。可以看出Cryptic在其中倾注的努力,他们将传统的MMO控制做的既友好,又有个性。虽然游戏目前还在早期开发阶段,游戏里也没有其他玩家,但是新《无冬之夜》给人留下非常不错的初次印象。

无冬之城只是The Forgotten Realm中的一小部分。整个世界源于1987年的龙与地下城,其中引入了叫做Abeir-Toril的新世界。几年之后,Forgotten Realm成为了龙与地下城规则的全新版本,在最新的第四版中将世界的时间线向未来推进了100多年。无冬之夜单机游戏发生在第三版的规则里。

有着如此丰富的背景设定,Cryptic知道自知责任重大。因此制作团队首先确保游戏终于背景设定,职业全都来自于龙与地下城系统,还将无冬之城重新改造以适应时间变化带来的影响。Cryptic希望既能够吸引到新玩家,也能让系列老玩家感到满意。如果你是龙与地下城的狂热爱好者,那么可以阅读海量的Forgoten Realm小说,或是参与玩家群体互动,你能看到各种各样熟悉的地点和生物。

龙与地下城系统在《无冬之夜》的战斗和用户界面中也有很多体现。鼠标左右键绑定有角色的“意志”能力。这些是你的基础攻击,是角色的主要输出手段。游戏中没有自动攻击,制作组希望战斗能够更激烈,更加注重技巧。

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