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《流星蝴蝶剑OL》PK截图首曝 全新拆招系统

发布时间:2011-11-29 13:38 来源:未知 作者:

今日,久游旗下的新派武侠游戏《流星蝴蝶剑OL》最新曝光了一组战斗截图。多玩游戏网记者独家获取了这组截图。

从截图中画面边缘的一些轻微锯齿来看,这应是一组没有经过任何后期PS的游戏中截图。借助于Unreal3引擎打造的战斗画面在光照效果方面显示出了比较过人的实力,而这也正是U3引擎的得意之处之一。

做为一款“次世代”网游,《流星蝴蝶剑OL》采用Unreal3引擎研发早已经是公开的秘密。一方面这套引擎可以借助于独特的光照效果来给游戏实现惊人的效果,这正是U3引擎的所长之一,对于这一点我们已经在前几次的测试以及久游提供的截图中有所体验,而在另一方面,U3引擎所提供的“动画解决方案”也为《流星蝴蝶剑OL》的制作提供了不少帮助。

做为一款武侠题材的MMORPG,PK是游戏最为核心的玩法。而此前在国内的诸多3DMMORPG产品中,玩家最广泛的感受就是角色在移动中无法参与战斗。出现这种情况的原因很简单,这是因为3D网游中角色的每个动作均有时间点组成。而在这其中角色的上半身动作时间点与下半身动作时间点严格分开。但UNREAL3引擎则不通,他的动画解决方案在于通过角色身上的向素点来解决角色的动作问题。体现在游戏制作中,即游戏研发人员可以通过在角色上下半身设置不同的像素点而并非是调整时间点而去完成角色的动作,这也使得角色在移动中战斗成为可能。

从这八幅曝光的截图中,我们不难看到借助于U3引擎的力量,实际上久游网已经在《流星蝴蝶剑OL》中实现了角色在移动中战斗的问题。这种方法无疑使得游戏中的PK变的更加真实,也更加富有变化,更符合现实中的武侠世界。

但在另一方面,记者了解到的是久游网的《流星蝴蝶剑OL》在PK与战斗方面并非采用的是传统MMORPG的1、2、3、4、5技能施放键。游戏提供的是全新的拆招方式,记者此前曾试玩过《流星蝴蝶剑OL》,在这款游戏中玩家必须根据现实情况使用合适的招数,如果使用得当,完全可以将对手的招式破解。这种方式在目前的MMORPG中尚属首次,而他也令游戏更加充满趣味。

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