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《神秘世界》专访 揭秘游戏平衡性 差异性

发布时间:2011-11-28 14:35 来源:未知 作者:

国外媒体PC Gamer最近采访了即将发售的悬疑MMORPG《神秘世界》的首席内容设计师Joel Bylos和设计师Martin Bruusgaard。询问了许多关于游戏的问题,包括平衡性,悬疑内容等等。

《卡米洛的黑暗时代(Dark Age of Camelot)》的影响

问:《神秘世界》中首先吸引我的是派系系统。三支风格不同的派系之间有着多重关联,在游戏宣传时也着重提及。在这方面你们有受到《魔兽世界》,联盟对抗部落的设定影响吗?

首Joel Bylos:先,在pvp上面,三派系互斗远比两派系要有趣和复杂的多。《卡米洛的黑暗时代》的欧亚美三派系对我们有巨大的影响,但也有区别。《神秘世界》里,不管你来自哪里,都可以自由选择加入任何派系。每个派系有着各自差异巨大的形式理念,玩家完全可以选择适合自己的一方。

圣殿骑士比较无情,他们更执着,且控制欲强。而神龙教则全是关于混乱之类的元素,选择什么样的派系取决于玩家的游戏方式。不过,玩家是无法和不同派系的其他玩家组成公会,你无法建立跨派系的组织。

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