《激战2》的设计师Jon Peters日前公布了游戏的最新细节情报。
“组合系统”可让玩家之间进行合作工作,比如一名玩家充当发起人,在创建区域内行动,另一名玩家则可以对其行动效果施加影响,例如附加新属性之类。组合工作会实现令人难以置信的效果叠加作用。Jon Peters还举了个例子,一名角色释放火墙,另一名角色躲在火墙后投掷飞斧,造成攻击目标的双重伤害同时形成己方的防御圈。
Jon Peters还解释了游戏中的“宠物系统”细节。每家拥有三个基本技能可赋予不同种类的宠物,宠物获得技能后在战斗时将自动使用。玩家中途可更换宠物,但无需担心之前的成长经验会被浪费,而是可继续收集并继承使用下去。