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《激战2》设计师揭露阿修罗族建筑设计理念

发布时间:2011-09-19 13:19 来源:未知 作者:

近日NCsoft和ArenaNet放出了海量关于小精灵种族“阿修罗”的有关情报。在这周的早些时候,我们同《激战2》游戏的设计师Jeff Grubb还有Ree Soesbee坐下来,好好的聊了一番关于《激战2》里Tyria世界的情况,同时谈论了刚刚公布的新种族阿修罗的建筑理念。

PCG:是什么让你们决定,把Rata Sum城设计成一个悬浮的城市,而不是一个地下城呢?

Jeff Grubb:这是一个很重要的问题。首先我们觉得阿修罗族是一个骄傲的种族,他们把城市悬浮在空中,这本身就是一种炫耀。对自身科技的炫耀和高调的生活态度。还有一个原因,是因为Tyria世界,本身就是一个脆弱的世界。在土地上的东西,随时都有可能沉入地表,或者突出地面。Primordus,这只远古巨龙把阿修罗族逼到了地面,而它却一直生活在地下。这个曾经的膜拜对象是阿修罗族的苦恼,而至今他们也没想出一个好办法驱赶这只巨龙,好让他们能随时重返地底。在这个漂浮的城市你可以看到各种各样悬浮的石头建筑物。如果有必要的话,阿修罗也可以随时移动这个大城市,来整体搬迁。

PCG:在Rata Sum城下,有一些地下结构吗? 比如是否会有地底城市的痕迹之类?

Ree Soesbee:当然,悬浮的城市肯定会有地下结构。在城市下方有一个深深的裂痕。你站在城市的上方往下俯视就可以看得到。

Jeff Grubb:阿修罗族有超感知能力。然而当他们被逼到地面上时,就丢失了自己的知识。所以这就是为什么阿修罗一直想重返地底的原因。只有重新返回以前的居住地,他们才能找回自己的知识。所以大家都相信:只要把那只远古巨龙安顿妥当,回去只是时间问题。

PCG:玩家有机会体验到阿修罗族的地下生活,包括那些遗失的知识吗?

JG:当然可以的。

RS:我们设计了一些动态事件,你会进入到他们的地下世界。

PCG:阿修罗族一直是想争当最聪明的种族,这是不是也在他们城市的大小上有所反映?是否意味着这个城市也是最大的呢?

RS:在他们看来确实是要建造最好的城市。城市里充满魔法,所有的都是悬浮的。除了这些,他们还具备瞬间传送的能力。

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