官方提供最基本的虚拟键盘输入密码功能,登入界面无动态CG,感觉做的还不够用心,不过现在还是开放测试嘛,这离“公测”“最后公测”等等测试还早着呢。
从官方的介绍中也可以看到,游戏内分为仙、妖俩大阵营(未虾米不是仙魔?),自从山口山将阵营系统发扬光大之后,现在的游戏都得分几个阵营出来不可,不然怎么让我们有合理杀人的理由呢?
【门派选择】
在“公开测试”版本中,《魔神无双》率先开放了六大门派,包括仙阵营:天王殿、广寒宫、方寸山三大门派,以及妖阵营:火云洞、波月洞、盘丝洞三大门派。不过仙跟妖的人物模型是一样的,这个有点小小的失望哦。
点击每一个门派,都会有介绍该职业的特点。
力士:集力量、勇气于一身的刚猛之士,必具备果敢无畏、泰然坦荡之豪迈性格。攻击多以近身为主,力量尤为出众。十级之后可转职成为偏向以极速攻势制胜武器双持的疾风,抑或偏向以猛力攻势制胜武器单握的神威。
看我巾帼不让须眉,弯弓射大雕。
罗刹:头脑灵活,身姿卓绝,常凭一己才华竟可扭转大势,战斗中不可或缺的机动人才。攻击多以远距为主,灵巧尤为出众。十级之后可转职成为擅使弓箭的破军,抑或拿手机关控制的七杀。
星宫:天生钟爱变幻莫测的灵气之源,多以修身养性的姿态聚敛内力蓄势待发,关键时刻往往一鸣惊人。攻击多以施法为主,灵力尤为出众。十级之后可转职成为专攻冰火掌控的计都,抑或致力风毒研习的罗睺。
职业还是延续了“战弓法”的经典模式,虽然名字不同,但是本质还是一样的。