新游戏 > 全球新游 > 《Metal Black》---更具魅力的科幻机甲风

《Metal Black》---更具魅力的科幻机甲风

发布时间:2010-11-18 11:41 来源:未知 作者:

► 《Metal Black》G★2010宣传影片

 

 节奏明快 15 - 20 分钟可爽快体验的轰炸乐趣

研发团队在受访时表示,《MBA》是一款节奏较为明快的游戏,平均 15 - 20 分钟可以完成一场战斗,玩家一天约花 1 ~ 2 个小时就能轻松体验游戏的乐趣。在一开始,《MBA》原本设定发展的方向是以飞行为主,目标对象指向中学生,后来经调整转变为现在更具痛快射击感的动作养成游戏。游戏模式可以被简单的分为 PVP 和 PVE 两大模式,在 PVE 模式下 3 ~ 4 人组队是最佳的行进方式,在本次 G★2010 试玩时将会强制 3 种不同的职业组在一起进行游戏,目的是要玩家感受不同职业间的特色,等到正式上市时则可以自由组合职业来玩,另外 PVP 模式则最多提供了 8 人对战玩法,并有 RVR 血盟(公会)对战的设计,不论 PVP 或 PVE 两者最终目标都是追求人类生存所需要的资源。

特色强烈的新风格战斗模式「APU(Armed Personal Unit)」

在基础组队游戏模式下,《MBA》还打造了一个更有活力与攻击力的个人武装兵器系统「APU(Armed Personal Unit)」,Seung-Hyun Jeong 说在一开始开发的时候,如何呈现这个终极的个人兵器,他们曾考虑过摩托车、飞行器等各种类型载具,最后决定以机甲坐骑的方式呈现,不仅对于移动和攻击都有强化的效果。

「APU」是一种很强大的终极兵器,如同炸弹般拥有致命的攻击力,在 G★ 时玩家可以无限制的尽情体验,不过实际到游戏推出后,APU 是采限时召唤的。而且未来 APU 还提供了自定义收集的成长目标,让玩家可以打造与众不同的个人风格 APU。

特色内容 ─ 三段变身BOSS

另外一个作為这次 G★2010 主题,也是非常有特色的「BOSS」变身系统,带来的是三阶段变身的刺激体验,BOSS 在《MBA》里是经过改造的大型建设设备,在玩家进行挑战之后,等到王怪的血量被降低到一定程度就会开始进行变身,从「防御型态」转变为更具有杀伤力的「攻击型态」,等到剩下的HP更少,就会进入「暴走型态」,当中BOSS的技能也会有多样的改变,例如 G★ 宣传影片里的 BOSS 发射多角度攻击光束,让玩家体验攻略的乐趣。在这次电玩展试玩上,玩家就可以亲身感受 BOSS 怪「Builder Sentinel RX-II」的威力。

游戏不怕单调 提供多元成长乐趣

谈到是否会担心 SF 风格游戏市场接受度不高,或是等级封顶之后容易感到无聊?Seung-Hyun Jeong 说 SF 风格底下也是能带出很多模式玩法的,他相信给玩家带来信心的话,《MBA》是能成功的。而 Raoul Kim 则说在《MBA》裡目前等级是不具有特别意义的,即使在玩家玩到封顶之后(未来第一阶段版本打算开放到 50 级),也可以从制作武器、自定义 APU,或是 RVR 之中获得乐趣,如果让玩家都详细体验了之后那就表示研发团队还需要再更新更丰富的内容。

在爽快轰炸之外,《MBA》也提供多元的角色扮演要素内容

上市时程、营运规划与游戏未来发展

在未来游戏内容部份,Seung-Hyun Jeong 说目前内部也在测试新的攻击型职业,预计明年上市后大概就会有 4 - 5 个职业可以呈现给大家,同时对应更多玩家游戏模式,《MBA》也有规划以手把进行游戏操作的方式。

而说到上市时程与营运模式,大约是明(2011)年就可以开放给玩家体验,收费模式目前未定,不过游戏里復活需要一些道具这方面可以提供给大家一些想像空间,研发者笑言。

TAG标签:
关注52PK微信公众号

扫描二维码或添加微信号:love52pk 关注“52PK游戏网

第一时间获取火爆游戏激活码 有趣游戏资讯

关闭