3.战斗设计
目前国服泡泡战士只分为道具战和竞技战两种模式,但是实际上游戏的战斗方式都一样,均为PVP战斗,主要的区别只是于是否可以使用游戏中的道具。国内市场中的射击游戏越来越倾向于PVE战斗,便于一些不喜欢PVP战斗的玩家游戏,韩服泡泡战士也意识到了这一点,所以国服只出现PVP战斗模式的话,可能会影响到国内的一些玩家。
泡泡战士的游戏战斗模式不同于传统FPS游戏,国内的一些射击游戏玩家接受可能会有些难度,对于没有玩过射击游戏的休闲玩家,接受起来也会有一些难度。
游戏战斗模式
战斗开始→使用武器攻击对手→使对手HP减少到0→对手变成泡泡之后→靠近对手把泡泡踢破或者用武器把泡泡打破→没有打破的话就会被对方
的队友救援→比赛结束→哪队的分数高哪队获胜。
战斗开始
从上面的游戏战斗流程来看,《泡泡战士》中存在一个“近身搏斗”的理念,也就是说,如果想要获胜,需要尽可能的进行近身作战,但是这样就失去了FPS的技术性,很难得到FPS用户的认可,也就是说,实际上FPS用户并不是这款产品的主要用户群体。玩家在游戏时并不需要很用心的去瞄准,只要把准心对准敌人的大概位置就可以攻击。在泡泡战士的游戏中,从开始游戏到战斗,一共只需要3-8秒的时间,而且地图偏小,人物移动速度和子弹射速偏快,这对于非FPS用户来说节奏偏快,很容易产生疲劳感,也较为影响用户体验。综合两方面的用户体验,如果对战斗节奏或者战斗模式不进行调整,在正式上线后很可能会使得产品用户出现较大的流失。
总结:泡泡战士虽然集成了泡泡系列的画面和人物造型,但是在战斗模式以及界面上面并不是一个能让玩家接受的游戏,很有可能没有之前泡泡系列产品成功。喜欢射击游戏以及休闲游戏的玩家们可以尝试一下。