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完美时空揭开《笑傲江湖OL》面纱

发布时间:2010-06-11 10:22 来源:北京晨报 作者:夏文

在国产网游阵营中,从来没有一款产品获得过如此高的关注度,由完美时空精心打造的3D武侠巨作《笑傲江湖》,虽然其真正上市时间还是一个谜团,但其在玩家心里的分量已超出过去任何一款网游产品。《笑傲江湖》官网上跳动的倒计时和频频更换的3D水墨画剧照,不仅让玩家颇为期待,更让竞争网游感受到了来自《笑傲江湖》的竞争压力和威胁。6月3日,完美时空在北京正式揭开了其神秘面纱。

《笑傲江湖》是完美时空针对全球十五亿华人推出的一款武侠诚意之作,游戏处处都追求极致,只要测试不满意,就全部返工重做。对于《笑傲江湖》何时真正亮相,完美秘而不宣,称《笑傲江湖》的品质达到了能震撼整个网游市场的高度,才会让它亮相。不过,知情人士透露,完美已计划在2010年内为《笑傲江湖》进行小规模的测试。

虽然当今武侠题材网游在市面上大量涌现,但大多掉进了魔兽的套路无法自拔。《笑傲江湖》则一改设计思路,开发智能AI系统,配合真实模拟天气变化,让游戏画面更具真实感。竺琦在接受采访时透露,作为完美时空第一款武侠题材游戏,《笑傲江湖》的设计理念就是为玩家还原“一个真实的武侠江湖”。

《笑傲江湖》采用了全新的物理引擎,可以通过即时演算能力来模拟玩家对周遭物体的物理改变,不同的武功招式将对玩家周围的树木、墙体等产生不同的影响甚至摧毁它们。“自创江湖”是游戏的主要研发理念,游戏涵盖了多种江湖体验模式,将适合不同类型的玩家。玩法上,玩家以更多样的方式来体验江湖世界,既可以完全在游戏中四处奔波揭开隐藏的江湖剧情,又可以在洛阳城里当一名小贩,甚至可以接受官府训练成为古代“城管”。这些创新的设计思路彻底改变了过去武侠网游的窠臼和限制,为玩家创造了一种“由我做主”的“江湖”。

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