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《笑傲江湖》或成就武侠网游新高峰

发布时间:2010-06-11 10:21 来源:北京晨报 作者:小松

近日,完美时空举行产品预告发布会,向外界宣布正在研发当中的《笑傲江湖》将是一款革命性的武侠网游。不少业内人士均认为,改编自金庸武侠名著《笑傲江湖》,并由中国研发实力最强的公司完美时空倾注多年心血打造的这款网游,有望将网游“侠文化”发挥到极致,成就武侠网游新高峰。

极具潜力的“侠文化”网游新品

在网游业跨入第二个十年之际,在武侠大作如雨后春笋般涌现的背景下,完美时空出品的《笑傲江湖》之所以备受业界的关注,是因为这是中国研发能力最强的企业之一,联袂最具号召力的武侠名著的一次重磅出击。

与市面上大量涌现的武侠题材网游不同,《笑傲江湖》并未人云亦云地掉进《魔兽世界》的魔幻套路,无法自拔,更难超越。《笑傲江湖》自创设计思路,开发智能AI系统,游戏内的NPC有着各自的行为以及动作,远近都有变化,配合真实模拟天气变化,让游戏画面更具真实感。

据内部人士透露,《笑傲江湖》处处都追求极致,无论开发什么阶段,只要不满意,就可以全部返工重做。其打造精品网游的心态可见一斑。

武侠网游革命由此开始?

完美时空在收购昱泉国际后,在打造《笑傲江湖》这款产品时不惜工本。此外,游戏还提供了上千种基础招式,玩家需要合理地组合使用这些招式,从而形成一套自己的武学套路。游戏中,玩家们还能“开宗立派”,独有的宗派系统将经营、养成、团队角色扮演等元素融入其中,可将帮派发展成名门世家、门派武馆、镖局盐帮等等江湖组织。在玩法上,《笑傲江湖》允许玩家以更多样的方式来体验江湖世界,既可以完全在游戏中四处奔波揭开隐藏的江湖剧情,或定居洛阳成为城里的一名小摊小贩。这些创新的设计思路彻底改变了过去武侠网游的窠臼和限制,为玩家创造了一种“由我做主”的“江湖”玩法。

由此可见,《笑傲江湖》的创新变革和模式设计无疑是革命性的,其独有的武、侠、情、智、文化和人性特色,有望帮助它问鼎武侠类网络游戏新高峰。

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