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《LOCO》韩服首测试玩评测:3D动作版DOTA

时间:10-05-13 15:04    来源:未知   作者:[我要评论][相关内容]

号称是结合动作、战略、角色扮演三大游戏元素为一体的韩国KTH大作《LOCO》,在不久之前的韩国 G★2009 游戏展上大放异彩,吸引了众多玩家的眼球。09年12月28日这款游戏在韩国开启首测,笔者有幸参与了这次测试,下面给广大玩家介绍一下《LOCO》这款游戏。

基础体验

(1)游戏配置——《LOCO》的客户端不到2G,电脑配置要求不高,一般主流游戏的电脑都能较流畅运行。笔者8400显卡在效果全开的情况下,无掉帧卡机现象,光效渲染较满意。

(2)游戏模式——《LOCO》是一款TPS类型的准星射击战斗方式游戏,不是传统RPG游戏模式,而是开房间对战模式,而房间内的战斗场景和《DOTA》有点像,所以有的玩家戏称这款游戏是《C9》+《DOTA》。

(3)游戏画面——《LOCO》这款游戏最大的亮点在于技能华丽,光影和粒子效果非常出色。但游戏中大型怪物(类似《DOTA》中的塔)和小兵的造型过于猥琐和邪恶(西式怪物形象)。

(4)游戏音乐——很多玩家知道《LOCO》这款游戏,大概是从宣传动画中得知的,宣传动画中的主题曲相信已经赢得不少玩家青睐。游戏中战斗背景音乐激昂、悦耳,而打击音效也较畅快和贴切。

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