新游戏 > 全球新游 > 《Audition2》谈成功原因 将直接进行公测

《Audition2》谈成功原因 将直接进行公测

发布时间:2010-05-13 14:33 来源:52pk整理 作者:

近日,有韩国媒体采访了《Audition2》(劲舞团正宗续作,在大陆由于版权问题,不能再继续称为劲舞团2)开发商T3的PD(韩文名:김지택)以了解目前的游戏情况及未来发展方向。

《Audition2》是由T3研发、YDonline运营的舞蹈类休闲音乐网游,该游戏于5月4日结束首次内测,期间有90%以上的测试员参与测试,论坛留言超过4千条。

《Audition2》是如何开发的?

PD:我们在《Audition2》开发的起步阶段就确立了“继承&完善”的发展方向。因此,开发过程中借鉴了前作《劲舞团》及其他公司休闲音乐网游的优点并改善了不足之处。具体开发目标为添加以SNS为基础的新型互动结构并实现玩家在时尚、舞蹈、音乐、社区四个方面的期望。

前作《劲舞团》的成功因素是什么?

PD:想当初韩国市场中音乐游戏并不成功,因此《劲舞团》没在韩国率先上市而是优先进军中国及东南亚,并借助当时的韩流风潮取得了意外成功。在海外获得成功后,我们才攻入了本土市场。

此外,《劲舞团》优秀的美工质量及简单的游戏系统成功捕捉住女性玩家,等女性玩家进驻游戏后男性玩家也就顺理成章地被带入并最终激活了游戏的互动性。而游戏的更新速度快、迅速满足玩家需求也是《劲舞团》成功因素。

Audition2

Audition2

能否谈一下《Audition2》运用的表情动作?

PD:不光《Audition2》,很多其他游戏中都曾运用表情动作来强化互动性。根据前作《劲舞团》的运营情况来看,角色表现能力越丰富越能使玩家迷恋游戏,因此《Audition2》中就加入了角色的表情动作。

《Audition2》的音乐和游戏模式将来会有何种变化?

PD:游戏公测后将陆续公开361首歌曲和10多种游戏模式。此外,当前有很多玩家要求添加POP Song,公司正在为此进行调整,并将努力提供最新的音乐。

Audition2

Audition2

TAG标签:
关注52PK微信公众号

扫描二维码或添加微信号:love52pk 关注“52PK游戏网

第一时间获取火爆游戏激活码 有趣游戏资讯

关闭