当前位置:新游频道 > 闪电评测

细节再现经典 《仙魔OL》技术性测试评测报告

时间:10-05-12 10:37    来源:未知   作者:[我要评论][相关内容]

系统细节:

笔者是任务狂所以先以任务系统为例,《仙魔OL》的任务系统承袭了,玩家还可在任务帮助里查询到现在可接任务,使用起来极为方便。《仙魔OL》中每个任务的流程都描述的非常详细,NPC的标志很明显。无论是接任务、做任务还是交任务都非常简单智能化,只要轻轻点击就可以完成任务的寻找和探险。

魂系统:游戏中随处可见研发们魂系统的用心之处,比如说玩家最简单的得到魂的方法就是打怪,没杀死一只怪物玩家就会得到数值不等的魂魄,可千万不要小看这些魂魄,将来的魂石合成,魂宝的炼化驱动都是靠魂开启的,短短的三天笔者也没有将魂这个系统挖的太深,所以魂系统究竟有什么神秘的功能还要靠其他玩家探索挖掘。

宠系统:宠物的贴图是逼真的刻画现实的中宠物的形象,笔者拿到的第一个宠物师一只小狗,很憨厚很可爱,可惜不会打怪只能帮我回回血,其他的什么也干不了,可以说这是游戏中的一大欠缺,毕竟玩家们初始进入游戏没有朋友圈子没有认识的人,唯一看真亲切的就是宠物,所以宠物方面《仙魔OL》有待改善。

天赋系统:游戏的天赋系统类似山口山,也和LUNIA等游戏类似,一个职业有两大类天赋,一攻一守,完全看你喜欢,每一类天赋照理都应该专精才会很强吧(猜测),天赋的设计也很有意思,算是突出了每个职业不同的特色。不知道坦克型法师会是什么样子,有空深入研究一下。

测评结语

《仙魔OL》给笔者的印象来说,一个字可以形容——奇。

从一开始对它客户端如此之小,对它游戏画面品质的怀疑到最后看到游戏画面的细腻及渲染的精美,真的被折服了。300M的客户端可以将画面做到这样实属不易。麻雀虽小五脏俱全,各项系统完善虽然现在不是花样繁多,但是基本的功能还是有的就像大厦一样房子已经造好,但是还没有装修,相信假以时日定会装修和画面一样相得益彰。

还有一点就是,虽然只不过500多MB大小的游戏,不过其已开放了多张场景地图。而且在场景在转换的时候无需等待。比如笔者去了昆仑宫,前脚刚跨进昆仑宫,前方马上就是昆仑宫的场景了,没有任何的等待时间。

让笔者游戏之外感到惊奇的是,在这3天里,官方论坛的BUG建议提交区里几乎没有什么骂声,大家都在热心提着各种更好的修改建议,很难找到什么重大恶性BUG的问题,可以看出这款游戏的最初品质就比较过硬。游戏的整体素质是让人意外的,无论从音乐还是到画面,或者是持续游玩的耐玩度,《仙魔OL》都提供了一个很扎实的样板,供后来者参考。它还需要改动的地方也许还有很多,比如键盘操作、副本难度的调整等,不过只要假以时日,也许它会成为又一款让国人感到骄傲的好游戏。

关注 52PK游戏网 微信公众号
第一时间获取最火游戏激活码 最有趣游戏资讯

最新网游

游戏评论

站内推荐

资讯评测 周点击排行 |

游戏截图

新游发号更多

新游期待榜

关于52PK | 市场合作 | 诚聘英才 | 联系我们 | 版权声明
Copyright © 2002-2019 52PK.COM 版权所有 52PK网 沪ICP备15013661号-10