产品经理 Komoto(NK):
我们很遗憾没有给大多数玩家满意的测试体验。非常感谢在这种情况下,玩家仍然能够给我们大量的回馈。
F:那么,对于玩家的回馈,你们感觉如何?
NK:之前有很多东西我们都没有注意到,因为我们总是会从开发者的角度看待问题。
玩家提到的很多内容都让我们惊讶,最重要的是,能够看到玩家的独特意见非常有趣。
因为开发最终幻想14,我已经离开最终幻想11很久,并且感到与玩家之间有很多距离。但是现在我的感觉就如同回家一样。
产品经理 Komoto(NK):
我们很遗憾没有给大多数玩家满意的测试体验。非常感谢在这种情况下,玩家仍然能够给我们大量的回馈。
F:那么,对于玩家的回馈,你们感觉如何?
NK:之前有很多东西我们都没有注意到,因为我们总是会从开发者的角度看待问题。
玩家提到的很多内容都让我们惊讶,最重要的是,能够看到玩家的独特意见非常有趣。
因为开发最终幻想14,我已经离开最终幻想11很久,并且感到与玩家之间有很多距离。但是现在我的感觉就如同回家一样。
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