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52pk闪电评测组《仙侣奇缘2》评测报告1

时间:10-04-29 11:28    来源:未知   作者:[我要评论][相关内容]

一、仙侣2的特点

特点1:地图大

仙侣1受玩家诟病最多的就是游戏地图太小,都是一个一个小地图串连起来,显得很小气。仙1里一个玩家独霸一两张地图是常事。

仙侣2吸取仙1的经验教训,把游戏地图做得非常之大。仙2的地图可不是一般的大,从新手的出生地杭州,就可以感受到游戏地图的广阔。地图大的让你做任务找NPC能跑到手软腿麻。野外的练级地图也是一望无际、广阔无比。地图的画面也是充满了东方色彩,一句话--美!

特点2:内容丰富

情侣系统 摆摊系统 帮派系统 装备系统 升级系统 聊天系统 坐骑系统 宠物系统

组队系统 怒气系统 五行系统 战斗系统 社会关系 召唤系统

这些游戏内容可能别的游戏里也有,不过把这么多内容集合在一起的游戏还不多见。

这些游戏内容我最感兴趣的是坐骑系统、召唤系统和宠物系统。至于仙侣2标榜的独创的情侣系统,喜欢的人比较多,但我本人不感冒,因为我不喜欢在游戏里找老婆......

仙侣2的坐骑不错,道士御剑、战士腾云、法师乘鸟,可以飞越河流山川,感觉很美。

仙侣2里道士的召唤也不错,可以召唤5种不同属性的怪物帮人练级。

我最喜欢的是仙侣2的宠物系统。游戏里的动物都非常逼真,玩家可以把自己喜欢的动物抓来当宠物,陪玩家打怪练级,和玩家一起成长。看来这个宠物系统很受玩家欢迎,仙侣2应该把这个系统发扬光大!

特点3:技能华丽

释、道、儒三种职业的技能使用起来都很华丽,而且释家也不再象其它游戏里的战士那样,只能近身物理攻击,一个一个杀怪;仙侣2里的战士也有群攻技能,而且4级就可以使用,一招打身边一圈怪,可以和其它招式连续使用,爽~~~~

说了仙侣2的三个特点,下面说说仙2存在的不足,希望在下个版本改得更好玩!

不足1:新人上手比较难

由于游戏系统的庞大,地图的广阔、NPC众多,所以对新人来说,上手有点复杂。新手帮助中`建议做的更完善~比如合成装备等的材料配方`任务导航`坐标导航`等等`希望这个新手帮助中是真正的帮到了MM`毕竟有玩过很多游戏经验的MM`也有新手MM`

不足2:玩家升级困难

新人从1级升到10级,平均需要5~8小时,升级难度和古老的传奇有的一比。不过传奇50多级就满级了,仙侣2估计要200,300满级吧?所以仙侣2的练级难度太高,后来改成双倍经验都感觉升级太困难......如果仙侣2满级300级的话,新人升到10级应该以1~2小时为宜,而且练到100级应该比较容易,后面再增加升级难度,免得吓跑那些还没有体验到游戏乐趣的新玩家,特别是那些不喜欢枯燥练级的MM们。

不足3:生活技能限制过严

并不是所有人玩游戏都喜欢杀怪练级,还要很多人喜欢生活技能,现在的仙侣2生活技能点5级一点,而玩家升级又比较困难,所以学习生活技能就更加困难了。比如抓宠技能,我把仅有的2个技能点全+到宠物捕捉,但抓宠物的成功率依然低的吓人,纯粹在考验玩家的耐心。现在游戏中总共有13个生活技能,每个生活技能都有0-10共11级,而生活技能点要人物等级每升5级才给1点,这样如果有人想把所有生活技能练到最高级的话,那人物等级就需要650级,这不要说是在封测,就算以后内测,公测,都不可能有人练到这么高级别吧。这样如果有人专职练生活技能的话那就会觉得很无奈了。因此建议把生活技能点和人物等级脱开,生活技能有生活技能的一套升级方法,游戏中既然设置了技能熟练度,可以把生活技能设置成只要熟练度满了就可以升级,而不需要技能点,可以把熟练度设置的高一点。这样如果有人想体验一下更多的高等级生活技能就不会是不可能的事了。

仙二的生活技能和剑侠二的生活技能类似,不过比剑二差远了。这个游戏升级本来就慢,更郁闷的是,打几个怪得坐下来回血,买吧,贵得离谱,还只加60血,当个屁用,只能自己制药了,可学了制药还得学采集,现在一般的玩家都是10多级吧,20多级的还不多见,10级就只能加二点生活技能点。就是只能学一级的采集和制药,制成的药加200血,可你们也不想一想,人家制药,包括制红和制兰,这样,学一个生活技能就行了,而你们别出心裁,战士用技能费体,法师用技能费兰,而且血体兰得分别制,就是血和兰的原料都可以采集来,就是说得学五个生活技能。如果单就战士而言,制血和制回体的药,得四个生活技能,而学会四个一级的生活技能就得20级,而到了20级,一级生活技能制出来的药就又没啥用了。如果单学制药,那还不如不学,你战士用技能得用体力,而体力消耗极快,同样得打坐回体。

再说一点,我学了一级制药和采集,制药的原料是二个红花一个什么草,采集的成功率大概70%左右,而且还有泉水,这是制兰用的,制血的那个草出得倒挺多,可红花却少,这样采一个小时的材料,再加制药,才能做三四十个红,还不如我打坐练级来的快,这样的生活技能,不要也罢!

剑侠二也有制药和采集的生活技能,不过它里面只要学二个就可以了,而且可以挂机采药,这样也因为太费时间而被玩家骂得狗血喷头,因为这原因离开剑二的玩家不在少数,而仙二却比剑二做得还过份,如果这样下去,现在封测,有点新鲜感,我一边打坐一边练级,玩玩还可以,如果真想拿这样来带入收费的话,那你就等着关门吧!!!!!!!!!

我特烦制药,每次都要2个2个一起合,光是把原材料分开就够了,每次只能出1个,为什么不能多些一起合呢,可以以组计啊,50个啊100个啊,每次只能合1个不觉得太费事了么,.这样技能只能是累赘.

不足4:画面问题`我感觉好象采用的是仿3D的2D画面`效果不差`但是绝对说不上好~可以这么说吧`游戏画面`直接给仙侣奇缘这4个字打了折扣~从画面上来讲根本谈不上爱情浪漫的感觉`

不足5:地图城市`地图太大`城市太大`虽然有坐骑可以飞`但是感觉还是没必要那么大`太不方便了`可以多设置几个地图`几个画面`这样也不单调`但是一张地图那么大`觉的没必要`还是个城市NPC问题`强烈建议官方加上个NPC坐标导航系统`在任务中或在游戏帮助中`点到坐标后`地图上会直接有一条线和点的坐标连接的一条线`或是点到坐标后`那个点会闪动`在游戏地图中好象饰品的NPC`头饰`护碗的NPC都不显示

不足6:任务`感觉任务十分特别的不方便`我个人感觉`有新的任务可以接`地图画面上直接显示任务NPC的那个点设置成闪光点城市太大`NPC也很多`找起来特别麻烦!我个人觉得我都懒的做`

不足7:职业技能`职业定向不明确`每个职业的3个系都可以随便的学技能`而且技能太多`升级后也就只给1个技能点`技能太多`给玩家很不方便的感觉`不知道该学哪个技能`而又哪个技能又都想学`有一点不知道何去何从的感觉`

不足8:职业平衡`这点超级垃圾!后期我不知道`但是前期绝对释家和道家是个垃圾!释家又特别垃圾!我想释家如果不提高上去的话`游戏只有儒家`就太没有意思了`现在的释家是`要攻击没攻击`要防御没防御`

不足9:包裹`材料什么之类的太多`不一会就要回城`没鉴定的又不能重叠`建议`包裹分类`装备为一个版面`材料又分为一个版面`药品再分为一个版面`这样对玩家来说也比较好`也大大提升游戏可玩度`

不足10:游戏功能太多`太复杂`这个游戏是要很多女孩MM来玩的`光男人玩什么意思`游戏的功能关键是要吸引MM`但是我个人觉得MM可能玩过后能留下的很少`因为上手复杂`感觉很多地方都是画蛇添足`

不足11:游戏中的怪物`是我不会设置还是怎么的?好象没有怪物等级显示`这点很不好`应该加上怪物的等级显示`。`关于BOSS`大家都知道`是比较难碰到的`而且比较厉害`但是会有好的收获`但是在这游戏上`BOSS会经常性的什么都不爆`我想应该`只要是BOSS`爆的东西不管是好是坏`都应该爆点吧`。

不足12:物品鉴定`我个人的建议是`材料不需鉴定`打出来的是多少品质的就是什么品质`物品材料没有鉴定的必要`鉴定太麻烦`而且浪费金钱`金钱可真不好赚`鉴定的话`只有装备需要鉴定`也有鉴定的必要`但是物品材料嘛`我觉得就没有这个鉴定必要了

总得来说,仙侣2是完全超越仙侣1的全新游戏,可玩点很多,但还有许多设定需要大力完善,比如怪物掉的装备,应该是玩家下面升级所需要的装备,而不是到了10级还只是拥有一堆10级以下的没用装备......宠物不能由玩家控制,需要改进。战士的普通攻击又慢又弱,全靠法术打怪,失去战士本义.......在大力标榜情侣系统时,还应该考虑到对单身职工的公平性......还有就是那个挖矿赚钱技能,以后绝对是职业玩家24小时挂机赚仙币的最佳选择。

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