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暴雪前高管离开了暴雪后基本上一事无成

发布时间:2010-04-28 13:38 来源:互联网 作者:

Max Schaefer、Erich Schaefer兄弟

Max Schaefer:前暴雪副总裁,北方暴雪创始人,暴雪美术设计负责人,创造出至今仍对电脑游戏界具有重大影响的“暗黑风格”。与2003年创立旗舰工作室,在旗舰倒闭后他又创建了Runic Game(符文工作室),担任总裁,带领团队制作《火炬之光》。

Erich Schaefer:前北方暴雪副总裁、旗舰工作室副总裁,《暗黑破坏神》及《暗黑破坏神2》的艺术总监,在暗黑破坏神系列游戏的创作中提出了许多关键性的艺术设计,在暴雪游戏在线——Battle.net的设计中也起到至关重要的作用。

最近这两个兄弟参加了完美公司的大作《神魔大陆》的制作,根据他们的特长很有可能参与了《神魔大陆》的美术设计。

左二为Max Schaefer右二为Erich Schaefer

Max Schaefer、Erich Schaefer兄弟是离开暴雪之后唯一做出成功游戏的制作人,《火炬之光》在欧美的评价颇高,这也算为兄弟俩挽回了一点面子。

对比《暗黑之门》,《火炬之光》的风格开始转变。

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