近日,针对目前在韩国火热测试中的经典单机改编网游《战地OL》,腾讯游戏特别对EA韩国工作室工作人员进行了采访,得到了《战地OL》的第一手资料!
下面是本次采访的内容:
Q1:《战地Online》在韩国已经开启过三次测试,请问具体的测试情况如何?(多少人参与、反响如何)?
前三次封闭内测结果完全超出了我们的预期,非常成功。我们测试的目的主要是想测试技术稳定性和游戏平衡性。《战地Online》有很多新的设计和创新都是完全不同于其他FPS游戏的,比如最大可以容纳50VS50的100人超大地图,指挥官模式,丰富的载具,和多种多样的地图,所以我们会花更多的时间关注在游戏的稳定性上面。CB3的测试期间,在没有做多少宣传的情况下注册人数达到了10万,这证明了韩国玩家非常希望参与《战地Online》的测试,并且通过封测,玩家给予我们的回应也是非常积极的。
Q2:《战地Online》在韩国的公测及正式运营时间是否已经确定?
韩国公测时间是3月30日,商业化的时间初步希望在今年夏天的晚些时候,未来可能还会进行调整。
战地OL
Q3:《战地Online》是否会采取游戏免费、道具收费的运营模式?
我们不会为任何一个想要体验和享受《战地Online》游戏乐趣的人设置障碍,所以游戏采用的免费游戏,道具收费的运营方式。我们会提供大量道具供玩家选择,例如武器或者装备,以及性能提高方面等等。
Q4:《战地Online》对电脑硬件配置的要求大致如何?
《战地Online》的电脑需求如下:
最低配置 | 推荐配置 | |
CPU | Pentium 4 2.4 GHz | Pentium 4 3.0 GHz |
内存 | 1G | 2G |
显卡 | NVIDIA Geforce 6200 128MB | NVDIA Geforce 7600GS 256MB |
操作系统 | Windows XP, Vista | Windows XP, Vista |
DirectX | DirectX 9.0c | DirectX 9.0c |
Q4:关于游戏画面,《战地Online》是由战地系列改编而成,但据说是用的《战地2142》的游戏引擎,这是否会对游戏的画面有所影响吗?
《战地Online》使用了《战地2142》的引擎和战地系列的游戏内容,我们认为从游戏画面表现力,战地Online是目前市场上已存在的FPS类游戏中的佼佼者。