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网易三国题材网游《易三国》七大趣味亮点

发布时间:2010-03-31 15:52 来源:52pk整理 作者:

4月9日,网易首款三国题材网游《易三国》开启不删档内测。

作为网易首款三国题材网游,易三国秉承了网易回合制游戏的经验,并在此基础上大胆创新,给玩家带来一个朴实、有趣的三国世界。

【趣味亮点一:战场如棋,俄罗斯方块式的攻击模式】

大家看见这样的对战布局是不是觉得这个格局有点似曾相识的感觉?它的大致格局就如同我国的象棋棋盘一样,充满了古色古香,其中每个单位占一个位置。可不要以为这个布局只是美观效果,它可是有大用处呢!

《易三国》的KFZ在这里应该说是下了大工夫的,跳出了传统回合制游戏的局限,大胆创新了一次。在《易三国》中,群攻技能对的可不是以怪为单位,而是以格子为单位。这句话什么意思呢?大家请看图,这是一个四方块的施法范围,只有在范围内的怪物才会受伤,范围外的是不会受伤的。虽然这个技能的最大限度时打4个怪物,但是如此广阔的站位,如果对应不到位,只能打一个也是说不定的。

这样一来就大大增加了游戏的趣味性,我们设想一下,这个游戏有阵型,那么阵型如何摆设能够尽可能多的避开范围攻击,这就是一门学问了,而此时,阵法也不单单只是增加属性这么一个作用了。

反而言之,每个技能的范围格子和形状都是不一样的(跟俄罗斯方块差不多),如果你能巧妙的运用各个形状的施法范围,也不失为一代军师!

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