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C9开发商FPS新作《BATTERY》详情首次公开

发布时间:2010-02-26 18:40 来源:52pk整理 作者:

问:使用补给品及中距离焦距进行攻击的武器等,不禁让人联想到《使命召唤》或《军团要塞》。

答:到目前为止,韩国模仿《反恐精英》的FPS很多。开发《BATTERY》前,我们进行了6个月长时间的市场分析,反而了解到许多的海外游戏,这些要素不只是在特定的游戏中登场,而将成为一种趋势。

问:枪支声效的制作方式是什么?

答:采用实际枪支的录音反而与游戏不协调,为了体现打击感及现场感,必须进行大量的加工处理,海外游戏亦如此。《BATTERY》不是采用实际枪支声效的录音,而是引入特效音。

问:《BATTERY》的世界观不是设定为反恐战而是世界大战,以后的战争内容也已经策划好?

答:反恐战在地图和模式上有限制。虽然能够体现很多内容,但不想受这样的制约。而且FPS游戏最终要以全球玩家为对象,采用世界大战的概念会占有优势。

Battle Territory

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