新游戏 > 全球新游 > 赛马网游《Alicia》专访:享受驰骋的乐趣

赛马网游《Alicia》专访:享受驰骋的乐趣

发布时间:2010-01-19 09:49 来源:超频 作者:

◆有“马”登场的所有游戏都参考过

:因为是一测,因此有不足,也有相对来说很高的完成度。尤其是“驰骋”系统的完成度大受好评,请问有什么秘诀?

:特别的秘诀?《艾莉西亚》自开发之时的4年前起就一直让我们苦恼不已。我们经过反复不断的测试,并为寻求最佳的平衡性和乐趣性而一直努力,如果说这也能称之为秘诀的话,那努力就是我们的秘诀。

:实际上,在《艾莉西亚》的开发途中,我们制作了“非常休闲的驰骋”及“相当写实的驰骋”几种驰骋系统,并从这之中选择了现在的驰骋系统。但不意味着现在的驰骋系统是最好的,以后还会进行许多的补充作业。

Alicia 截图

Alicia 截图

:为了体现驰骋,有参考过哪些游戏吗?

:好像有“马”登场的所有游戏都参看过,甚至于《魔兽世界》(笑)。不过参考过的游戏没有为现在最终制作的驰骋系统提供决定性的创意。《艾莉西亚》基本上归属于竞速游戏,不过却是采用“马”的题材的游戏,并提供“滑翔”、“滑行”等多样化的动作。这样的游戏不论在网游中,还是即便在单机游戏中,几乎都是前所未见的。所以一旦开发,除了内部不断进行检验和调整游戏乐趣外,别无他法。

:如上所述,《艾莉西亚》开发团队每周都会聚集所有的开发人员,进行游戏大赛,以获取有关“驰骋”的反馈。

:《艾莉西亚》选择了到目前为止几乎都没有出现过的题材,理由是什么?

:开发《魔法飞球》后,内部为研发新作项目的确定进行了很多次的讨论。正式开发前,都是通过概念印象性的创作拿来内部研究。其中,受到很多人支持的就是“骑马驰骋于大自然”。题材上虽然创新,但很多东西都靠开发者想象,尤其是“尽情地驰骋于大自然中”。有一种为都市人释放情怀的感觉。因此,决定开发《Project Alicia》,也就是现在的《Alicia(艾莉西亚)》。

Alicia 截图

Alicia 截图

:开发过程中有遇到什么特别的困难吗?

:实际上,《艾莉西亚》除了“骑马驰骋于大自然”的概念外,是在没有具体的游戏目的及方向性的情况下开始开发。因此,抓住游戏的“方向性”是最困难的地方。开发团队本身也一直被“我们游戏的核心到底是什么?”所困扰。

:想要开发的东西有很多。实际上,除了本次一测中准备的内容外,内部还有许多开发的要素。这些多样化的要素中,需集中于哪个部分上,内部经过了很多次的讨论。其结果就是“驰骋”,本次一测也是将检测重点放在了驰骋上。

TAG标签:
关注52PK微信公众号

扫描二维码或添加微信号:love52pk 关注“52PK游戏网

第一时间获取火爆游戏激活码 有趣游戏资讯

关闭