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开发三年,国产新游戏《天镜》正式曝光

发布时间:2009-09-24 17:20 来源:52pk整理 作者:

由武汉天境轩网络开发的新网游《天境》于近日正式曝光,游戏是一款以描述玩家以梦境为线索,了解过去,预知未来的3D玄幻网游。记者专访《天境》开发团队,谈谈《天境》和他们的网游历程。

记者:《天境》这款游戏开发了多久?游戏最主要的特色是什么?

答:《天境》从07年开始立项,到目前为止已经开发近3年。梦境。喜欢玩游戏的人,都是有着各种各样梦想和期望的人,所以我们相信梦境会是一个很好的游戏表达题材。

梦境系统算是《天境》的核心的特色系统了,梦境的表现方式有很多种,我打个比方,当玩家在进行游戏的时候可能不知不觉就会触发梦境,随着梦境的进入,玩家会慢慢发觉身边的场景、怪物或者NPC不知不觉间都变了,刚刚还走在鲜花盛开的山间小径上,不一会身边多出来很多怪物。其他的特色,包括轻功系统、转职系统、阵营系统、剧情系统等等。
 

《天境》开发团队

《天境》开发团队

记者:网游企业的创业初期应该算是十分艰难的,《天境》的开发成员是如何聚集起来的?

答:对,在初期我们吃过很多苦,几个人挤在10多平米的空间,披星戴月回家去,披星戴月上班来,除了要会维修电脑外,还要学会维修空调以及和蚊虫搏斗。

但是和对游戏的执着信念比起来,这些都不算什么。我们热爱游戏制作,只有游戏制作时那不断迸发的灵感,一起熬夜攻克纠结多时的难关,才能让我们觉得生活是真实的。就是因为这共同的理念让我们聚集起来,我觉得这也是游戏行业发展如此之快的原因。

记者:《天境》的运营方式如何,将采用道具收费还是时间收费?,游戏的测试计划如何?

答:《天境》将采用时间免费,道具收费的运营模式,也就是现在行业内所谓的“免费模式”,算是业内比较普遍的一种运营模式吧,当然,对于玩家来说也算是一种没有门槛的模式。

我们的将在今年底大约十一月份进行封测,封测阶段将会开放大部分基本功能和玩点,当然,封测版本并不能算是一个很完美的版本,还有很多玩点上的延伸以及画面和系统上的提升会在封测后逐步呈现,不过玩家朋友在我们的封测版本里应该已经可以体验到不少《天境》独有的特色了。

记者:3D游戏的技术目前在中国并不算非常成熟,为什么你们选择制作一款3D游戏,而不是2D游戏?

答:目前国内3D游戏的技术虽然算不上非常成熟,但是已经和世界顶尖水平差不了多少了,今年发布的各类3D游戏产品百花齐放的局面就证明了这一点。

我们之所以选择3D产品,一方面是和很多同行一样,看到了3D游戏的广阔前景。另一个方面,也只有3D游戏恢宏真实的游戏表现,才能符合我们对游戏体验的要求。因为我们的产品更注重给予玩家丰富的世界体验,而只有在3D这个仰头能看到广阔的青空,俯视能一览脚下的群山的世界中,你所体验到的才是真实的,才是有生命的。

天镜

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