2009年,随着国内网游市场的爆发式增长,以及国外网游的大量涌入,网游市场的竞争趋于白热化,“服务”对运营商之间的竞争逐步显现。
网游竞争升级 服务重于泰山
根据CNNIC对网络游戏用户调研结果分析,游戏安全性低、客户服务质量低、外挂等游戏“外部因素”已经代替游戏“自身因素”成为造成用户流失最主要的三个原因,其中“客服质量较低”影响比例高达74.2%,可见网游服务的匮乏已经成为制约产业发展的短板。目前多数网游厂商认识到网游市场的竞争比的就是服务,只有将网游服务做透,做出新鲜感的运营商,才是2009年网游市场上的大赢家!
备受玩家喜爱的大型3D空战射击网游《空战世纪》,不但在游戏品质方面表现出众,并且在服务方面也走在了前列,不久前开通了网游界第一部400免费客服电话(4006-330-228),开创了网游界的先河。对于每一个玩家来说可能仅仅是省了几块几毛钱而已,但从这件小事的背后,看到的是一颗随时为玩家服务的心。这种以市场和消费者为导向,看似朴实无华,却是最合理、规范和成熟的发展道路,这种方式在提升玩家满意度的同时,将获得更多的忠实玩家,从而延长产品的生命周期。
要意识还是要规范
网络游戏运营归为服务业已经成为业内共识,但很少有运营商真正将网游运营定义为一个服务性的市场!所以并没有体现服务业的本质,而这一状况单纯依靠行业规范并不能完全解决,随着用户对于游戏产品使用的深入以及选择空间的扩大,有效地服务应该源自于运营商的服务意识,“比玩家期盼的多一点”成为每个企业厂商都应该努力的课题,而不是行业规范的强制要求。