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魔狱军团

类型:竞技休闲 > DOTA

画面:3D>固定视角

状态:2012-04-19 封测

《魔狱军团》是DOTA的四大分支之一Chaos改编的网游版本,因此游戏中的英雄有相似也有创新。游戏的画面风格以欧美魔幻风为主,游戏地图地表间有明显的过渡,光影效果非常不错,每个物体都有自己的阴影,能够随着画面的移动显示出地面的高地不平,游戏技能表现效果同样华丽而出色。游戏继承了DOTA的快节奏感和经典设定,并做出了值得称赞的创新突破:双方阵营第一防线距离要更近一些,而且有两座防御塔,还会自动回血。更出人意料的是第二防线的炮塔血厚攻速快还会移动,这让游戏衍生出更多新颖的战术和趣味。装备商店随身携带,只要死不掉,你就可以全场在外游荡。不过游戏地图和大部分人熟悉的是反着的,这点玩的时候肯定有不少人不习惯。总的来说,是款各方面都十分优秀的DOTA类网游,不过宣传力度太差了吧,鲜有耳闻

发布时间:2012-07-05 09:15:02
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征程

类型:角色扮演 > 即时战斗

画面:3D>自由视角

状态:2012-07-19 不删档测试

《征程》作为一款3D角色扮演类奇幻网游,游戏的画面在国产网游中水准较高,动态效果和渲染技术的融合,很好的提升了画面品质。游戏的职业以及战斗系统和技能采用现今主流的MMORPG经典模式,音乐舒缓,让人感到舒服。值得一提的是其特色的血魄系统和组合召唤系统,让游戏闪烁新的亮点。游戏重心偏向活动系统、国战PK,PVP系统突出。也正因此PVE玩法有些单调,有些玩家可能不能接受。总体来说,游戏有升华但新意不够,太过偏向PVP,利弊参半吧。在国产奇幻MMO网游中算是一款中上之作。

发布时间:2012-07-04 09:32:25
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回到三国

类型:角色扮演 > 即时战斗

画面:3D>自由视角

状态:2012-06-08 体验封测

游戏继承三国题材,玩家可以选择魏蜀吴三国,并设置了6种职业,换面在国产游戏中算中等水平,游戏的提示系统需要改进,升级的时候右下角会弹出指示说可以学技能了,但是去哪里学,怎么学?学完了怎么用?没有进一步提示,只能靠自己摸索。在陆续的测试中,这些问题得到了相应的改善。总体来说,《回到三国》在不断进步,继续努力吧。

发布时间:2012-06-28 09:39:15
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战殇

类型:角色扮演 > 即时战斗

画面:2.5D>

状态:2012-07-10 不删档内测

《战殇》采用国风画面,异常炫目的泛光效果使画面看起来雾蒙蒙的,不够真实,而且让人物的细节描绘和衣物修饰看不清楚。音乐音效制作比较失败,只在登录界面有背景音乐,游戏场景中根本没有背景音乐,战斗音效显得杂乱不堪。技能效果绚烂异常,施放起来经常连自己在哪儿都看不清楚...。还算不错的是,游戏角色人物的操作设计比较流畅,没有生硬的感觉。作为一款网络游戏来说,《战殇》的游戏内容还算完整,游戏世界搭建比较完善,没有亮点,可以视为一款稀松平常的同质化作品。

发布时间:2012-06-27 09:05:32
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逆战

类型:竞技休闲 > 射击

画面:3D>自由视角

状态:2012-07-08 不删档测试

《逆战》作为腾讯游戏第一款自研FPS游戏,在游戏设计上还是比较细腻。游戏中集成了战队、等级、成就、社交等许多较为成熟的系统,在游戏的过程中,玩家可以不断提升自己的战斗力,扩大社交圈,甚至于组建属于自己的战队。游戏内自带的天梯赛系统也是刺激玩家积极性的一套系统。总体来说,这款游戏有着一套成熟完善的游戏系统,是FPS游戏里较为优秀的一款。

发布时间:2012-06-26 09:36:17
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圣道传奇

类型:角色扮演 > 即时战斗

画面:3D>固定视角

状态:2012-07-06 开放测试

《圣道传奇》是金山自主研发的超奔放3D时尚玄幻网游大作,画面唯美写实,建筑风格大多以中国古典建筑为主,画面色彩明亮自然。刚进游戏就感觉新手的指引并不是很好,只是简单的弹出一些对话框,虽然系统是通过任务使玩家了解玩法,但是非常简单,任务的描述以及对话内容都不足以使玩家清楚的了解基础玩法,所以这里有待加强。游戏上手比较简单,键盘与鼠标的双操作模式足以满足各类玩家的需求,完善的自动寻路系统有助于提高玩家完成任务的效率。这里要特别吐槽一下换装,无论穿上什么样的装备,除了武器外都不会显示出来,角色形象一直都是创建时的样子。怪物刷新慢,数量少,常常几十号人扎堆等一只怪刷新,任务系统死板,而且任务数量非常少。总体来说,虽然画面效果、特效等等可圈可点,但是并不足以成为游戏的主要卖点,游戏性才是重中之重,该游戏的可玩性仍有待提高。

发布时间:2012-06-21 09:03:59
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狼队

类型:竞技休闲 > 射击

画面:3D>自由视角

状态:2012-07-13 公测

《狼队》的画面略显粗糙,枪支品种和设定比较优秀,改造系统让人眼前一亮,相信也是以后玩家的花费重点。该游戏的模式多样,特殊的狼人模式是其特色所在。总体来说,无论是从系统还是到操作,从特色还是到游戏的平衡,都是不亚于现行主流的FPS枪战网游。是值得一玩的网游。

发布时间:2012-06-19 09:22:02
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新誓记

类型:角色扮演 > 即时战斗

画面:3D>自由视角

状态:2012-05-25 不删档测试

《新誓记》画面采用了全3D的游戏视角,可以任意转动,沿袭韩国网游精美的游戏画面,画面鲜亮,技能华丽,表现力强,虽和韩国众多虚幻3大作比较还有距离,但如此细腻的画面也算不错了;一共有6个职业,职业设定也比较平衡,这点很难得;装备系统和货币系统以及国战系统的设置让人很反感,可以想象未来RMB当道的局面;没有宠物系统,不过用了儿女系统代替,更加吸引宅男和女性玩家。操作中规中矩,还算可以。总体来说,泡菜游戏中还算不错,但是未来会是RMB当道。

发布时间:2012-06-18 09:49:13
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神域

类型:角色扮演 > 即时战斗

画面:2.5D>

状态:2012-06-21 怒放测试

《神域》是渡口网络基于世界级游戏引擎打造的一款即时魔幻网游。该游戏画面艳丽且不失稳重。有磅礴的帝国气息,风格和游戏内容比较贴近。但是画面不够细腻,人物设计西式,肢体粗犷。视角不支持旋转,完全固定。职业设计有些单调,仅仅3个职业选择面狭窄。游戏战斗为标准的传统站桩战斗方式,战斗时有一定打击感,动作比较流畅,但人物在移动过程中动作比较笨拙。值得一提的是其资源争夺特色系统,较有新意。游戏操作采用标准的一鼠走天下的操作方式,缺乏键盘操作的支持,在DIY方面支持的也比较少,总体来说就是游戏操作虽然比较贴心,适合大部分玩家的习惯,但很单调,自由度也比较差。总体来说该游戏差强人意,有待提升。

发布时间:2012-06-15 09:24:30
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海战传奇

类型:竞技休闲 > 射击

画面:3D>自由视角

状态:2012-05-31 精英内测

游戏画面较好,但是在系统设定与构成元素方面较为普通。主要模式为对战,在对战中讲求操作与团队模式,虽属竞技类游戏却让人很难感受到竞技类游戏的刺激和战斗快感。游戏为海战类,与目前大多数的海战游戏相比,在成长上有一定的限制性。如果想在海战类游戏中出类拔萃,产品元素还需要更多的挖掘。目前来看,成为传奇难度太大。

发布时间:2012-06-12 11:07:57
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