游戏简介
《马尔斯》率先在回合制中引入了天赋系统,改变了传统回合制中固定职业、固定玩法的模式。这意味着什么?这意味着一个职业,将会有了N种发展方向,意味着同样是牧师,却有可能是妙手回春的奶妈,也有可能是所向披靡的的DPS,意味着辅助系职业学习输出天赋以后从此解决练级没人组的难题。同时,天赋系统使得队伍的配搭更具策略性,战斗中技能的配合更加讲究,战斗格局也充满着多变性。
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