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无尽的战场--《猎国》测试手记/52PK闪电评测组-52PK凝冰

时间:10-04-12 来源:闪电评测组 作者:52PK[我要评论]

一:游戏介绍:

《猎国》是深红网络百人基于世界级游戏引擎BigWorld精心研发的一款即时制写实网游。游戏以西方三国鼎立为时代背景,融入首创的卫队系统,使玩家体验到更刺激更具艺术性的史诗级战争。

 

以笔者多年游戏评测生涯的揣摩,这个卫队系统大抵就是召唤征募NPC跟随自己战斗,类似于《王者世界》这样的多随从吧,或者换个叫法为“宝宝”也差不多。

游戏操作采用标准的一鼠走天下的操作方式,缺乏键盘操作的支持,在DIY方面支持的也比较少,总体来说就是游戏操作虽然比较贴心,适合大部分2D游戏玩家的操作习惯,但很单调,自由度也比较差。这对以微操自豪的玩家来说,基本上发挥余地不大,大家站桩磕药对轰的几率比较大。

二:游戏画面

如今的游戏玩家,早已经被每年上百款的游戏将眼界养得高高,等闲一般的画面差一点的,连进入的欲望都没有。《猎国》的画面品质不算上乘,但是也另有一股粗旷之风。颇是符合其游戏背景设定的西方玄幻风格。

追求画面华美之及至的韩流玩家可能会对此类画面诟病,但是偶尔换个胃口吃点粗粮对身体似乎也有好处。笔者对这种风格到是颇感兴趣,恍惚间,似乎就想起了当年一个人玩暗黑的年代。

游戏采用的是2.5D的视角表现,只能拉远近,不能旋转。

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