战士 | ||||||||
狂战士 | 游侠 | 骑士 | ||||||
战将 | 狂魔 | 斗狂 | 圣斗士 | 诗人 | 杀手 | 圣骑士 | 龙骑士 | 暗骑士 |
法师 | ||||||||
魔剑士 | 咒术师 | 巫术师 | ||||||
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贤者 | 神官 | 祭师 | ||||||
圣者 | 智者 | 邪魔 | 主教 | 长老 | 妖神 | 法王 | 大祭师 | 妖祭师 |
骑士
原来就非常善战的战士学习了高超的骑术后, 便可以利用坐骑的速度来提升本身的破坏力。 由于骑在马或其它坐骑上并不适合使用短兵器, 所以骑士的武器修练往往以长矛或长枪类的武器为主, 对于一些重型的劈砍型和重击型武器也能涉猎。 骑上坐骑的骑士在战斗时可以利用坐骑冲刺来冲撞(charge)。
骑士技能
技能图标 | 技能名 | 等级需求 | 技能描述 |
枪击 | 50 | 舞动骑枪给与目标重重一击,附带一定数值的额外物理伤害,技能的等级提高会印象到额外的伤害数值(主动技能) | |
冲锋 | 52 | 对目标发起冲锋,可造成一定的物理伤害,冲锋距离约远威力越大,此技能必须在骑乘状态下使用(主动技能) | |
骑术 | 54 | 提高坐骑移动速度,该技能提升到6级以后,将不会被打落(被动技能) | |
斗气枪 | 58 | 短时间内提升自身的物理攻击力,但是无法与[斗志燃烧]的技能效果叠加(主动技能) | |
践踏 | 60 | 提升冲锋攻击力(被动技能) | |
挑战 | 64 | 对目标发起挑战,对其造成一定的伤害,同时使其在一定的时间内持续攻击自身,此技能只对怪物首领有用(主动技能) | |
旋舞枪 | 70 | 最多可对周围4名敌人造成伤害,并附带一定的额外物理伤害值(主动技能) | |
冲击 | 72 | 提高冲锋带给敌人的冲击力,有一定几率暂时造成敌人眩晕(被动技能) | |
召唤战马 | 76 | 在降低骑乘坐骑所受到的伤害,此技能必须在骑乘状态下使用(主动技能) | |
骑枪专精 | 84 | 提升主手武器攻击力(主动技能) | |
冲锋号令 | 86 | 冲锋的同时,号召其他骑士一同冲锋目标,是目标再次受到伤害(被动技能) | |
骑士精神 | 90 | 短时间内提升队伍内所有队友的双防(主动技能) | |
斗气冲锋 | 110 | 有一定的几率无视对方的防御,同时给与对方造成一定的伤害,冲锋距离越远威力越大,该技能必须在强撑状态下使用(主动技能) |