近日,一份日本杂志发表文章,透露了关于《最终幻想14》游戏系统部分内容,包括打怪、工匠技能设定以及枪骑兵、弓箭手等职业的特点。详情见下文。
玩家们可以从下面的访问内容中了解一下游戏内的精彩。
【1、关于打败怪物和获得材料 】
Q:似乎目前游戏里的耕作工匠材料和《最终幻想11》里的有点像?
A:但是这次的动作很多不一样了,也有各自独特的特性。
Q:我还注意到,游戏里的动物没有被设定为邪恶的对象。
A:在《最终幻想11》中,几乎所有的敌人都是“怪物”。这些供打猎的动物也只是一种敌人。
Q:好像每个职业都有各自最有效的距离。这个“距离”是什么意思?
A:举例来说,如果枪骑兵和敌人之间的距离不够远,枪骑兵便会用武器的柄来攻击对手;距离够远的话,他们便会用武器戳、刺对手。
Q:我打赌,戳对手的伤害比用武器的柄高的多了!
最终幻想14日本杂志第一页