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最终幻想14职业特色公布 攻击随距离改变动作

时间:09-10-29 来源:52pk整理 作者:52PK[我要评论]

近日,一份日本杂志发表文章,透露了关于《最终幻想14》游戏系统部分内容,包括打怪、工匠技能设定以及枪骑兵、弓箭手等职业的特点。详情见下文。 

玩家们可以从下面的访问内容中了解一下游戏内的精彩。

【1、关于打败怪物和获得材料 】

Q:似乎目前游戏里的耕作工匠材料和《最终幻想11》里的有点像?

A:但是这次的动作很多不一样了,也有各自独特的特性。

Q:我还注意到,游戏里的动物没有被设定为邪恶的对象。

A:在《最终幻想11》中,几乎所有的敌人都是“怪物”。这些供打猎的动物也只是一种敌人。

Q:好像每个职业都有各自最有效的距离。这个“距离”是什么意思?

A:举例来说,如果枪骑兵和敌人之间的距离不够远,枪骑兵便会用武器的柄来攻击对手;距离够远的话,他们便会用武器戳、刺对手。

Q:我打赌,戳对手的伤害比用武器的柄高的多了! 

最终幻想14日本杂志第一页

最终幻想14日本杂志第一页

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