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镇魔曲游戏特色

发布时间:2013-07-10 18:44 来源:52pk整理 作者:52pk整理

《镇魔曲》全职业所有技能均无锁定目标,在这样的战斗模式下,每个角色、每个技能发招前,玩家不再需要经过繁琐的点怪、选怪,只需通过鼠标来控制技能的攻击方向,所有在技能攻击范围内的怪物均会收到伤害,甚至能在空场景中随意释放技能,“请选择攻击目标”等字眼将不复存在,真正的指哪打哪。

全职业全技能无锁定战斗

不仅角色的技能为无锁定,《镇魔曲》中所有怪物的攻击也是无锁定的!战斗过程中,玩家面对各种怪物的攻击,可通过自身的经验预判和灵活跑位,躲避怪物的各种攻击,甚至随时发起反击扭转战局。在这种战斗模式下,只要玩家操作灵活,可尽数躲避各类怪物攻击,削弱传统网游装备至上的同时,凸显了战斗的技巧和操作,充分体现了其MMOARPG的游戏特点。

预判和跑位让战斗技巧性十足

《镇魔曲》以神秘藏域为背景,而在此之前,国内、外市场尚未出现以藏域题材为世界观的网游产品!据介绍,为了向玩家展现最真实的藏域风情,《镇魔曲》研发团队还特地亲临藏区。在此基础上,将了解到的各类风土民情和古传说,以地宫副本等基本战斗单元全面体现出来。

同时,为了凸显藏域的神秘特色,玩家在游戏中即使连续进入同一地宫探险,其路线、机关、怪物、物件和出入口等均会发生随机变化,惊喜不断。同时在《镇魔曲》的地宫中拥有丰富的场景互动:各类机关设计,能对玩家造成伤害,但如若玩家能巧妙借位,也能利用机关来伤害敌人,游戏内战斗也打破空间的隔膜,角色甚至能从2层直接跃到1层。

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