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《糖果粉碎传奇》开发商Q2营收4亿美元 环比下滑14%
King股价周四在纽交所常规交易中下跌0.43美元,跌幅为2.75%,报收于15.20美元。在随后的盘后交易中,受营收未达市场预期的影响,King股价大跌1.30美元,跌幅为8.57%,报收于15.20美元。...
TAG标签:产业发布时间:08-14 作者:佚名 -
网易Q2财报:游戏收入38.50亿元 手游业务贡献大
网易公布了第二季度未经审计财务业绩,总收入为48.33亿元人民币,同比增长63%,在线游戏服务收入为38.50亿元人民币,毛利同比和环比和增长主要得益于手游。...
TAG标签:产业发布时间:08-13 作者:佚名 -
腾讯Q2财报:网游收入达129.70亿元 同比增长17%
腾讯近日公布了未经审核的第二季度及中期业绩,总收入为人民币234.29亿元,比去年同期增长19%,而网络游戏收入同比增长17%至人民币129.70亿元。...
TAG标签:腾讯发布时间:08-13 作者:佚名 -
Nvidia Q2业绩意外增长 股价上涨超10%
Nvidia多数营收都来自PC图形芯片,因此市场担心PC销量的下滑将对Nvidia的业绩产生影响。英特尔和AMD都已经受到了类似的冲击。...
TAG标签:产业发布时间:08-10 作者:佚名 -
SE二季度数字娱乐事业涨势良好 利润同比增长81.6%
Square Enix近日公布了2015年二季度财报,销售额为422亿日元,同比去年同期增长12%,主力数字娱乐事业继续保持良好趋势,周边产品等方面的事业利益更是超去年同期两倍之多。...
TAG标签:SE发布时间:08-07 作者:佚名 -
华纳兄弟Q2财报:游戏收入7.27亿美元 同比增135%
华纳兄弟第二季度财报近日发布,财报显示,总收入为33亿美元,游戏收入达到7.27亿美元,同比增长了135%。...
TAG标签:财报发布时间:08-06 作者:佚名 -
动视暴雪第二季度营收10.4亿美元 超分析师预期
对于2015年全年,动视暴雪目前给出的展望为,调整后利润1.30美元,调整后营收44.6亿美元。该公司此前给出的展望为每股收益1.20美元,营收44.3亿美元。而分析师平均预期为每股收益1.23美元,营收44.7亿美元。...
TAG标签:产业发布时间:08-06 作者:佚名 -
GameLoft上半年销售额增加15% 近期上架9款新作
GameLoft的CEO Michel Guillemot表示,“因为我们有稳固的游戏服务,以及近期上架的9款新作品,所以本公司2015年度上半年的销售额同比去年同期增加了15%...
TAG标签:产业发布时间:08-06 作者:佚名 -
微软2015财年第四季财报 Xbox销量上升收入增长27%
微软执行副总裁兼首席财务官(CFO)艾米·胡德(Amy Hood)表示,“2015财年在对战略重点的稳步推进中收官。我们对高效运营和卓越执行原则的贯彻和坚持,在本季度与财年的业绩中得到了体现。”...
TAG标签:产业发布时间:07-22 作者:佚名 -
苹果公布第三财季财报:净利同比增38%
在截至2015年6月27日的第三财季,苹果公司的净利润为106.77亿美元,比去年同期增长38%;每股摊薄收益1.85美元,高于去年同期。2014财年第三财季,苹果公司的净利润为77.48亿美元,每股摊薄收益1.28美元。...
TAG标签:产业发布时间:07-22 作者:佚名