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《变形金刚》端游开测:四大新模式再现汽车人纷争!
《变形金刚》端游内测火热进行中,本作为玩家还原了《变形金刚》未来机甲战争世界,主打FPS玩法,并融合变形、近战、技能等多种元素,带给玩家史诗般的战斗体验。...
TAG标签:腾讯发布时间:01-18 作者:腾讯 -
奇幻之战在此上演!《秘境对决》秘境场景露真容
自游戏曝光以来,其核心玩法一直是许多玩家的关注点,而在玩家们了解过《秘境对决》的世界背景后,一组惊艳的场景截图终于揭开了游戏中“秘境”的真容!...
TAG标签:网易发布时间:01-13 作者:网易 -
端游进入成熟期 浮华之后未来每一款作品都值得期待
大时代的洪流滚滚前进谁也无法阻止,这一点谁都明白,顺应时代的发展,才能更好的生存在这个竞争激烈的环境中,所以手游没错,VR没错,二次元没错……这些不过是国内娱乐发展多样化的重要标志。...
TAG标签:端游发布时间:01-11 作者:52PK原创 -
“游戏十强”端游大作涌现 玩家至上引领行业新风潮
2016年游戏产业年会即将于12月14日在海南海口举办,“游戏十强”的评选结果将在会上公布。
TAG标签:端游发布时间:11-24 作者:游戏工委 -
Q2网游市场规模416亿元 端游市场同比下降23.4%
根据艾瑞的移动游戏市场监测产品mGameTracker统计数据显示,2016年Q2共有37款手游进入iOS畅销榜Top10,网易凭借新游《倩女幽魂》,提升了在榜时间,霸榜率由20.5%上升到24.9%。...
TAG标签:产业发布时间:09-21 作者:艾瑞咨询 -
端游MMORPG已陷困局 手游也很危险?
本文作者cateryang(猫叔)是一名腾讯游戏团队开发者,拥有11年MMORPG类游戏的开发经验,曾参与《天涯明月刀ol》等产品的制作。在他看来:端游MMORPG已陷入困局,手游或许也很危险。...
TAG标签:产业发布时间:04-08 作者:cateryang -
中国游戏产业报告发布 端游手游占主导地位
收入上,中国游戏(包括端游、页游、社交游戏、移动游戏、单机游戏、电视游戏)实际收入达到1407亿,同比增长22.9%。...
TAG标签:端游发布时间:01-13 作者:佚名 -
数字中的格局之变:手游追赶端游之路
根据Newzoo市场预测,2015年中国电竞收入将达3670万美元,超韩国的2890万美元,成为亚洲地区电竞产业收入最高的国家。...
TAG标签:产业发布时间:12-31 作者:佚名 -
陈默解读墨麟首款端游 摈弃端游“求稳”
从2011年起家,陈默靠着“对游戏的喜欢”用四年时间从白手起家摇身一变成为游戏界大鳄,页游的洪水滔滔不绝。但是如陈默所说,页游终究没有端游的可玩性强。...
TAG标签:产业发布时间:10-28 作者:佚名 -
今日行业热点:端游黄金时代消失 转型之路勿忘初心
韩国端游巨头停运多款大作,日本游戏苦于无出路,东京电玩展上究竟发生了哪些不为人知的秘密?国内方面游戏营销花样翻新,今天又有哪些精彩的新闻等着大家?...
TAG标签:产业发布时间:09-24 作者:长乐