µ±Ç°Î»ÖãºÐÂÓÎÆµµÀ > ÊÖÓοâ > Horseman GO
-
ÆÀ·Ö£º
7.2
·Ö -
Horseman GO
ÓÎÏ·ÀàÐÍ£ºÄ£ÄâÑø³É
ÓÎÏ·»Ã棺2D
ÓÎÏ·Ìâ²Ä£º¿É°®
ÊÕ·Ñģʽ£ºµÀ¾ßÊÕ·Ñ
ÓÎÏ·³§ÉÌ£ºCogito
ÔËӪ״̬£ºÊׯØ
¡¸Horseman GO¡¹ÊÇÒ»¿îµß¸²ÁË´«Í³ÓÎÏ·¸¶·Ñ¡¢ÔËӪģʽµÄÆÆ¾ÖÕߣ¬³ä·ÖÀûÓÃÁËÇø¿éÁ´¼¼ÊõÖзֲ¼Ê½Êý¾Ý´æ´¢¡¢µã¶Ôµã´«Êä¡¢¹²Ê¶»úÖÆ¡¢¼ÓÃÜËã·¨µÈ¼¼Êõ£¬ÈÃÍæ¼Ò¶Ô×Ô¼ºµÄÊý×Ö×ʲúÓµÓÐÍêÕûµÄ´¦ÖÃȨ¡£Í¬Ê±ÓÎÏ·µÄÔËÓª·½Éí·Ýת±äΪÉçÇøµÄ·¢ÆðÕߣ¬ÓÎÏ·ÄÚ¼¸ºõËùÓÐÊÕÈë¶¼»áÁ÷ÈëÖÐÑëÂí»áÇ®°üÓÃÓÚÈüʽ±½ðºÍÓÎÏ·Éú̬½¨É裬¶øÖÐÑëÂí»áÉíºóµÄÖÇÄܺÏÔ¼½«»áÍêÈ«¹Ü¿ØÓÎÏ·ÄÚµÄ×ʽðÁ÷ת²¢¼Ç¼ÉÏÁ´£¬ÓÎÏ·¹Ù·½²»»áÓÐÈκγöÊÛÓÎÏ·ÖеÀ¾ß¡¢Êý¾Ý»ñÀûµÄÐÐΪ¡£ÓÎÏ·Íæ·¨ÓëÄÚÈݵÄ×ßÏò½«»áÓÐÍêÈ«×ÔÖεÄÉçÇøÍ¶Æ±¾ö¶¨£¬³¹µ×°þÀëÓÎÏ·¿ª·¢·½µÄͳÖεØÎ»£¬Í¨¹ýÒÔÉϵķ½Ê½ÊµÏÖ¿ª·¢·½¡¢ÉçÇø·¢Æð·½¡¢Íæ¼ÒÖ®¼äµÄ¹²Ó®¡£
ÁìÈ¡Àñ°ü
ÓÎÏ·½ØÍ¼