场景破坏节奏快
最后一炮中我们可以对大部分场景进行破坏,这也展现了开发组扎实的功底和对细节的要求。坦克走路压断树木和电线杆这是最基本的了。撞翻墙体,践踏掩体。爬坡过河时候的真实模拟让人有一种身临战场的感觉。
最后一炮中,每一局比赛的战斗时间大约为15分钟,这种快节奏的战斗方式也适应了现如今玩家玩游戏的趋势,快节奏的战斗可以很好的利用玩家碎片化的业余时间。
游戏中的载具有级别之分,也有强弱之别。高级别的载具在面对初级载具的时候会有很大优势,最后一炮中,分房系统根据不同年代和级别的坦克给予不同的权重。让玩家匹配到与自己差不多的对手。避免新玩家进去就被虐。在战斗中,也有防止玩家攻击队友的设定。以往类似的游戏中误伤队友经常成为撕逼的导火索。