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做我的大将军吧!

发布时间:15-07-13 11:52来源:官方作者:官方

颠破传统格局,首推“改朝换代”全新玩法

腾讯第一国战御龙在天自2012年公测以来,以其核心“国战”为精髓,始终坚持并不断创新游戏玩法,以求为玩家创造更多快乐,更好的游戏体验,然而随着区服开启,时间推移,难免会出现缺乏新对手、新挑战的局面。于是,机智的御龙策划终于放出新招:“既然无法从宏观世界整体改变对战格局,那就点燃内部矛盾,而矛盾便是迸发激情的最关键因素”。推出了“改朝换代”这一创新型的玩法。

1)玩法突破点一:改变格局,国内对立竞争

天下大乱,为王者民心尽失,百姓则揭竿而起,水能载舟,亦能覆舟。这一新设定的玩法,高度符合中国传统历史文化,并且契合众多玩家心理需求。

简单的做一个分析,当御龙新服开启时,众多游戏公会入驻,除九国对立阵营外,一个国家若同时出现几个公会,则势必产生王权争夺的内部矛盾,在“改朝换代”玩法尚未推出的时候,我们一般将与当前王帮对立的帮会称之为反王帮,而反王帮则会不断遭受打压,包括国王和金吾卫使用击败本国国民不红名特权无限清理反王帮会成员挂机,言官使用官权禁言反王帮会成员,阻碍其进一步扩大,甚至在王城再度争夺时,其帮主和高战会面临被关监狱无法参战等劣势,而如今随着“改朝换代”玩法的推出,起义军资格获得帮会将会得到系统扶持,在与王帮对抗期间(每天12点-22点与国王帮将处于敌对状态,可相互攻击),完全不用担心被王权威胁。这样的规则无疑给此前因为王权争夺失败而遗憾退服的公会打了一剂强心剂,就算首次争夺失败,完全可以借国内形势,变身起义军而获取胜利。

王帮若失利,也可以借助该玩法再度获取胜利,为王者,能者居之。

可以预见,随着该玩法不断的在各服务器推行开来,越来越多的在王权争夺上暂时失利的公会在拥有了合法权利对抗王帮以外,本国以及该区服的流失人口将大幅减少,由此可见,此举果然算得上非常符合需求和玩家口味。

2)玩法突破点二:国内虽乱,仍需一致对外

“改朝换代”玩法在推出的同时,除了给予义军合法对抗王帮的特权以外,同样亦有诸多限制,如在对外国战时,义军与王帮对抗状态,将暂时失效。我们此前应该都看到过反王帮会成员在国战期间甚至比王帮成员更卖力的情况,因为毫无疑问,广大玩家的眼睛是雪亮的,他们能够看到谁是在真心为这个国家的荣耀而努力奋战,国战期间,对外是迎合民心之举,反王帮尚且如此,何况已经拥有合法对抗特权的义军,若不竭力,则与民心相悖,大事不成。

3)玩法突破点三:自立为主,可分封官员

获得起义军资格后,起义军帮主自动成为主公,可任免起义军官员,起义军官员在起义期间拥有官员时装,义军解散后,时装将被系统回收。起义军官员架构完整独立,仿效国家官员建制,分别为尚书、骁骑大将军、刺史、相国、大司马、军师。

起义军官员及部分新增官员时装曝光:

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