七、副本系统
副本方面,游戏中分为三个部分:合作类、地宫类、争夺类,合作类是组队下本打宝的地方,次数一般是按周来算,而地宫类是单人打宝的地方,次数一般是按天来算,对玩家来说,都是打宝的好地方,而争夺类副本,就比较类似于擂台赛了,基本上都是争夺某些奖励玩家进行PK的地方。
简评:游戏的设计做得还是比较令人满意的,场景出色,难度略高,过了60级后下本不组队都不行,整个游戏设计上都凸现出注重社交和团队的地方,不过有点坑散人,要是队友中途退副本,你打和不打都扣次数。
副本门口
八、特色系统
游戏在原作的基础上加入了不少新鲜元素,独特风格的职业体系、具备社区化高度自由的军团系统、融汇叙事长诗的过场背景等,这些都是其比较不错的创新,而占星系统、星辰系统、团战布阵、团珍品库等等全新出炉的玩法也是数不胜数,当然也少不了在画面上进行改进后的卓越表现,游戏在玩法方面趣味性很强而且十分全面
简评:在所有特色系统中,印象最深的就是过场背景,这个做的相当不错,叙事长诗的加入给予了游戏足够的深度,对国战游戏来说可谓难能可贵。
叙事长诗