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MMORPG融入真人Dota概念 《名将2》评测

发布时间:13-07-10 14:56来源:未知作者:

画面介绍  

《名将2》作为国产三国武侠网游,在游戏画面上偏重于写实风格,方正的地图、场景散发出浑厚的历史气息,给人一种置身经典单机游戏的感觉。游戏中水墨风格的画风,配之中国式的建筑风格,使整个游戏场景流露着古典美。画面方面存在的遗憾是角色模型面数较少、造型不多,在大型国战中会有许多角色造型相同,不过降低模型面数的好处是能让低端配置的玩家在多人混战国战中能获较流畅的游戏效果。  

MMORPG融入真人Dota概念 《名将2》评测

 

音效介绍  

《名将2》的背景音乐非常不错,不同的场景和副本中所配的音效不同。游戏的主城中多为带有中国古典风味的悠长背景音乐,野外场地中充森林般的鸟叫虫鸣,副本战役中带着敲击型重金属乐器的铿锵,很能给人造就身临其境的代入感。尤其施放技能也有特定的音效,加之画面的震动(有开关选择)更能渲染出技能的强大威力。在音效方面,只有部分角色、怪物在打斗中,发出的呻吟声不太形象。  

MMORPG融入真人Dota概念 《名将2》评测

 

战斗玩法  

《名将2》拥有多项新奇独特战斗系统,使游戏中的厮杀不再枯燥单调。创造性的“国战”系统与DOTA类似,游戏里三国玩家各为一方,通过与本国源源不断的“士兵”合作,将路上遇到的敌对势力的炮塔、据点、主城破坏、占据。而这过程中如何保护己方的攻城器械、如何迂回包抄敌人据点、如何应对野外遭遇战和控制在野NPC武将(如吕布等)等玩法是国战的精髓。独特的关卡战役系统,在剧情设计上比DOTA更加出彩,救人、探路、计时守城等多种玩法融入其中。类似即时战略(RTS)游戏的势力系统可以在游戏中建立为民众加成属性的领地、城池,民众也能为保护领地或扩张势力发动大规模战争,攻与守的较量极易引爆数百人抗衡。BOSS战系统是更大规模的战争,BOSS生死关系到所有在线玩家的战绩奖励,其诱发的混战也会瞬间形成万人空巷的国战。  

该游戏促使大规模战斗形成的设计非常成熟,从理论上讲,在游戏中的玩家应该经常看到大气磅礴的战斗场景。但是,这些玩法所引爆的战斗能否持久,那还要考虑入驻三国的玩家实力是否平衡。  

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