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《圣歌》或延期至明年 开发组不希望重蹈覆辙

发布时间:2018-01-25 10:13 来源:Kotaku 作者:Kotaku

Bioware去年E3公布了画质震撼、玩法惊人的新题材沙盒RPG大作《圣歌》,本来应该会加入今年的大作之战,但是根据报道,这款作品将延期至明年面世,而原因是因为开发组担心本作会步《质量效应:仙女座》、《龙腾世纪:审判》的后尘,口碑销量皆扑的局面。

《圣歌》或延期至明年 开发组不希望重蹈覆辙

根据Kotaku的线人爆料,《质量效应:仙女座》很多制作人已经转移到《圣歌》的开发,而《质量效应:仙女座》当时同样为这种资源问题,导致游戏出现很多漏洞,引发大量差评。现在团队重点开发的游戏为《圣歌》,游戏完成则会开发《龙腾世纪》新作。

《圣歌》或延期至明年 开发组不希望重蹈覆辙

《圣歌》是一款使用寒霜3引擎开发的开放世界游戏,主题为后启示录风格,本作允许玩家和小伙伴组队,一起探索外部世界狩猎怪兽。游戏中的世界非常野蛮,人性是食物链中的最底层,因此为了生存,玩家非常需要标枪外骨骼装置,探索墙外的世界。此外,据制作人Brenon Holmes爆料,游戏不会使用先前作品中的“动态难度”调节。

TAG标签: 全球新闻 圣歌
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