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筑梦的无限种可能《疯狂动物城:筑梦日记》访谈

发布时间:2017-11-26 20:34 来源:官方 作者:官方

11月26日,在腾讯游戏“国风音乐盛典暨极+工作坊开放日”,腾讯游戏公布了和迪士尼首次合作的自研休闲手游《疯狂动物城:筑梦日记》。我们有幸对其首席制作人蒋毅先生,以及项目负责人周旋先生进行了访问。

《疯狂动物城:筑梦日记》手游制作人 周旋先生

腾讯互动娱乐北极光工作室群蜜獾工作室总经理 蒋毅先生

Q:可以谈谈为什么选择《疯狂动物城》这个IP吗?

蒋:《疯狂动物城》这部电影在全球范围内都有着极大的影响力,很多人都非常喜爱兔子朱迪和狐狸尼克。我个人是很看好,疯狂动物城的动物形象和适合和休闲类游戏做结合。

Q:市面上游戏种类这么多,为什么选择消除手游这个方向?

蒋:这个问题,可以让我们项目负责人来给你们讲讲,为什么会选择做这样的一款消除类游戏。

周:在最开始考虑游戏方向的时候,我们整个团队也考虑过很多种类型,但是最后我们选择了把建造和消除玩法结合在一起做。因为建筑建造设计可以更好的还原和深入展现原作的设计和世界观,而且消除类手游老少皆宜,这样也可以让更多人了解和知道疯狂动物城。 

Q:既然是迪士尼正版授权的手游,请问制作团队是如何在游戏里还原《疯狂动物城》呢?

蒋:想要还原《疯狂动物城》,首先就要了解这部IP,看到每个细节,体验每个人物的性格,感情。不是只囫囵吞枣的看过电影,知道剧情就可以的。必须对其进行深度解析。

周:是的,我们对电影反复解析之后,提取了很多有意思的元素放进游戏里,例如在消除元素里,运用爪爪冰棍,胡萝卜这些小细节,让玩家全方位体验电影世界。在人物角色上也尊重原作,一一还原。例如在游戏进展的过程中,有一段尼克和朱迪的互动,在交谈中,植入牛局长听歌外放的梗,想必玩家看到这里时一定会会心一笑。

Q:可以谈谈这款游戏的世界观是怎么样的吗?和电影是如何做结合的呢?

周:玩家是个新人设计师,偶然机会结识到朱迪,为动物城各个角色建设多种不同风格建筑,同时自己也慢慢成长成一个有名的设计师。呼应主题“在这里,每个人都有无限可能”。

Q:作为两个领域的巨头公司,你们和迪士尼在这次合作中,有什么可以谈一谈的趣事吗?

蒋:这次迪士尼和腾讯游戏的合作,可以说是一次突破性的合作。在这次合作中,迪士尼的小伙伴们也非常的关心我们的游戏,会一起体验游戏,提出意见,我们也会反复沟通,争取把这款游戏做的更好。

Q:最后一个问题,《疯狂动物城:筑梦日记》将会在什么时候上线呢?

蒋&周:《疯狂动物城:筑梦日记》将在2018年春正式上线,请大家敬请期待!

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