《使命召唤(Call of Duty)》系列在沉寂了九年以后,再一次将战场拉回到第二次世界大战的宏大背景中,从以往公布的情报来看,本次“二战(指《使命召唤:二战》)”的开发团队Sledgehammer Games期望《使命召唤:二战》会成为游戏界的《拯救大兵瑞恩》,并借由PS4和Xbox One的强大性能达成这一目标。
开发团队已向公众确认本作将会使用新开发的光效、生效、脸部捕捉及物理破坏系统。而所有的这些系统只为一个目的而生——榨取PS4及Xbox One主机的所有潜力。Michael Condrey称,“我们为把‘二战’的游戏特效推向极致做出了许多努力,我们希望游戏带给玩家的感动和震撼能够带来如同电影《拯救大兵瑞恩》给影迷们带来的震撼一样。游戏中的所有特效系统都是最新研发的,我们榨干了目前PS4和Xbox One主机所能提供的的所有性能,并且我们深以此为荣。”
Condrey继续说道:“就目前所出的战争游戏及PS4和Xbox One所提供的性能指标来看,我们打算为《使命召唤:二战》刻画出‘史诗般的’战争氛围……为了更精准的还原物体的真实形态我们对其中许多物体使用了照相测量法,并为这款大作使用了很多其它的专利技术。”
看来这一次的《使命召唤:二战》能够好好利用次世代主机的性能,为玩家带来一次全新的二战体验,本作将于11月3日在Xbox One、PS4及PC平台上同步发售,敬请期待。