《守望先锋》的观战系统一直体验都不是很好,经常看着看着会发出:"握草,这个XX怎么死了?"尤其对整体占据的观看,以及体力和大招充能,都不是特别的清晰。近日,暴雪在《守望先锋》的PTR中引入了第三人称浮动血条,改善了这一情况,最起码终于知道自己关注的英雄是怎么死的了。
已经有主播在Youtube上上传了视频,从视频中我们可以看到,在观战时我们可以轻松通过快捷键启动/关闭第三人称模式下的浮动血条,大大降低了在紧张团战时关注角色血量的难度。
《守望先锋》的观战系统一直体验都不是很好,经常看着看着会发出:"握草,这个XX怎么死了?"尤其对整体占据的观看,以及体力和大招充能,都不是特别的清晰。近日,暴雪在《守望先锋》的PTR中引入了第三人称浮动血条,改善了这一情况,最起码终于知道自己关注的英雄是怎么死的了。
已经有主播在Youtube上上传了视频,从视频中我们可以看到,在观战时我们可以轻松通过快捷键启动/关闭第三人称模式下的浮动血条,大大降低了在紧张团战时关注角色血量的难度。
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